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如果要赌,当然赌资是少不了的。
而兑换第五个游戏的积分……江小舟也是有的,而且还是刚刚才凑齐!
江小舟日日夜夜的用连连看技能抵消铜钱去增加积分,虽然有些损耗钱包厚度,但在不曾懈怠之下,还是有一定的积分积累的!
而在刚刚用水果忍者的技能去反复接下梁先生的獠牙剑气,终究还是让江小舟在“战时突破”,把兑换第五个游戏的积分凑够了数!
其实现在已经没了别的选择,不管结局如何,江小舟只能去赌一把,只是现在唯一的问题是,郭永慧会不会给自己这个时间。
郭永慧已经站直了身子,然后朝着江小舟和陈岚儿这边走了过来……
鲜血滴在地上,激起了一个个小小的血洼,郭永慧喘着粗气,呼吸间的气息如有一道白柱在他鼻尖环绕……这一头吃人的猪妖,是动了真怒的。
江小舟顾不得逃跑的事儿,因为他的眼前已经出现了兑换游戏的一个个小格子,他正在用心神点击上去,驱散格子上的迷雾,让当中的内容显露出来。
而陈岚儿也没有走,哪怕她可以从地面上一下一下的震颤中,感觉到郭永慧正在走来,但是她只闭着眼,然后伸出手轻轻拽住了江小舟的衣角。
伴随着光华闪过,小格子里终于出现了内容。
江小舟随之看上去……
江小舟是真的没想到这次新开的游戏会是这种玩意……
其实要是能来个坦克大战啊、雷电啊的这种游戏,那从名字当中就能猜出肯定会产出什么攻击类的技能。
可是这是什么?
劲舞团?
是让自己跳一段吗?自己想要来一场绝处逢生,结果就来了个这?
但是木已成舟,江小舟还是赶紧看了一眼说明。
不过出于意料之外,这劲舞团提供的技能……虽然很怪,但似乎却是很强的样子。
撇开那些不太重要的闲话,劲舞团技能的核心在于,江小舟在发动劲舞团技能的同时,每当新用一种攻击方式攻击敌人的同一点,那么在此期间所造成的伤害,都会在最后额外爆发一次翻倍伤害,翻倍的数量以江小舟用了多少种攻击方式为准。
比如说江小舟先用了拳击打郭永慧身上的某一点,这属于产生的直接伤害,劲舞团技能此时只会额外在提供一次之前那一拳所的伤害。
但是如果江小舟又用了以升长剑在同样的位置划了一剑,然后选择在此时爆发劲舞团的附加伤害的话,那就会用一拳加上以升长剑造成的伤害为基础,直接再爆发一轮乘以的伤害。
而如果江小舟依旧选择不爆发劲舞团技能,而是继续攻击不停,又加入了道莲刀瓣的术法伤害,炸弹人技能雷管的游戏伤害,那么就会在最后爆发一轮翻倍数倍的伤害。
这是什么概念?本身就在伤害之余,又被动附加了一次爆发伤害!这既节省了灵气,而且威力也会很大!
当然了,就像是别的游戏技能一样,劲舞团技能也有限制,那就是发动劲舞团技能时,需要持续的输出灵气供给游戏技能运行,就像是水果忍者一样。
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