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全息游戏暂时没得做,苏青霓接受郭嘉的委托,研究更加先进更加科学的外骨骼。这些年,世界各国对外骨骼的研究都非常重视,一些研究出来的外骨骼也应用到了军队中,但是这些外骨骼还有许多的问题,使用起来并不方便,跟科幻电影和小说中的外骨骼根本无法比。
苏青霓在提交机械制造专业博士论文的时候曾经提到过一个科技装甲的概念,专业人士分析了一通,觉得有些搞头,便想到了让苏青霓进行这个概念的深化研究,改进外骨骼。不强求外骨骼跟科幻电影小说中的那样牛,但能够让使用的人用得更顺畅、用途更多一点儿就好。
苏青霓挑了挑眉毛,有她在,对外骨骼的要求怎么能这么低呢?
要知道她可是连高达都制做出来过的人。
专家们说到“科技装甲”,苏青霓就想起了自己的论文内容。那啥,当时她不是正想着用哪一款游戏来改成全息游戏吗?然后就想起了曾经玩过的《质量效应》,这个世界的背景之弘大让人惊叹,用来做成全息游戏,肯定会非常精彩。于是,苏青霓顺手就将游戏中的某装备写到了论文上。
苏青霓想起来了,自己曾经在某个世界就将《质量效应》中的武器和星舰研制出来过。
那么再研制一次,不过是驾轻就熟。
就先研制战斗服吧。
这个游戏中的战斗服可是有着“三重天幕”的保护:盾牌,护甲,和自我修复。
外骨骼在保护方面远远及不上这种战斗服。
研究完战斗服,可以研究游戏中万用工具武器。
这两样加起来,那威力……
不过要研制出这两样东西,先必须先研究出最重要也是必须的一样:质量效应。
游戏中的许多武器装备可都是根据质量效应场做基础制做出来的。
当苏青霓将“质量效应”的概念提交上去的时候,引起了更大的重视,身边的保镖人数也更多了。
虽然心中早就有了概念和制做方法,但苏青霓还是做出了一副努力研究的样子,将自己关在研究室中,没日没夜地工作。
她一个人明白质量效应的概念不行,她得让更多的人知道,让更多人学会这一项知识,才能够在研究中帮到自己。
苏青霓在获得了博士学会后就拥有了带学生的资格,她自己不插手,让郭嘉帮忙挑选人才,送进自己的实验室。
这些人才的品性不用苏青霓担心,而且各个都很聪明,苏青霓非常开心且放心地将“质量效应”的概念传授给他们。
除了这些学生,许多老教授和科研方面的大佬都看到了“质量效应”的重要,全都跑来跟着苏青霓学习。
苏青霓在将这个概念实际应用之前,先开了讲座,给大家传授知识。
又是几年时间过去,苏青霓研制出了战斗服和万用工具,成品已经在军中的隐秘部队进行小范围试用。
这些研究还属于机密,不能公开出来,自然侯爷不能给苏青霓带来荣誉。
郭嘉觉得对不起苏青霓,于是给了她非常好的报酬。
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