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执着一直是小秋叶拥有的品质,即使逐渐长大后,知道战医这个职业综合评分很差,但是他还是一直坚持着,并不想转成药剂师。

在接下来的一年实战任务里面,小秋叶看到了很多伤员,很多类型的伤口,像刀切的,爪子撕开的,牙齿咬的,钝器砸的,不过都是已经做过止血,稍微愈合处理了,所以看起来并不是那样恐怖。

小秋叶往往使用1个小时左右的活化术后,就将自己身上存储的战医能量清空,所以一般上午接了任务,1个小时后就休息修炼去了。

其实清空能量后,修炼的效果更加好,每次,小秋叶都感觉到自己有那么一点点点进步。

到年底的时候,小秋叶的实战任务可以持续半天时间,而且活化术已经掌握在1S以内施展了,小秋叶很期待自己的真正实战冒险。

在前线集中营并不是规定说一年升一级,导师是根据学员的课程掌握程度安排学员的,一般一个学员的停留年限不能超过2年,这个制度其实整个宁月大陆都实行,但是停留年限每个训练集中营都是不一样的。

每个人都是存在智力上的差异,智力开启时间上也有差异,智力差异是天生的,后天培养也有影响,而智力开启时间差异完全是生活环境造成的,宁月大陆上的人早就明白了这种情况,他们在教育上做的努力就是培养发掘更多的人才,而不是让人才埋没或是殒落。

宁月大陆上每年的教育都有所变革,每个训练集中营的训练方式都在变化,都是有所差别的,大家都在借鉴别的集中营的好的管理运行方式,又自己不停地在创新,很多时候往往都不是成功的,这种创新对于学员的加入都是自愿的,创新所遇到的阻力是巨大,但是这些集中营从不会放弃。

小秋叶在10岁的时侯加入了前线集中营的一项创新教育机制中,实战团队评分机制。

就是小秋叶在团队中的表现是由团队中的人员评分的,过去的制度是任务评分机制,只要完成接的实战任务,就可以得到这个实战任务的评分。

现在实战的任务完成基本分数定在60,其他的分数是团队里面的人给的,如果团队里面有10个人,那每个人对团队中的某一个人有4分的评分权利。

据说关系好也是一种实力,这个评分机制在前线集中训练营高层管理中认为是比较好的一种方式,因此开始推广适用。

并且任务失败后,只扣除30分,其他的分数还是由团队成员评,所以即使因为某些原因,任务失败了,团队成员还是有可能得到70分的,而不是像过去那样只有0分。

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