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路飞的查克拉属性只有火,而且对方也不愿去记印。</p>

所以路飞的修行主要以体术、身体素质打磨、波导之力为主,有空闲时间段再提前学习一下双色霸气和八门遁甲之术。</p>

鸣人的查克拉属性有风与土,土大概是因为【大地之力】而产生的,再加上鸣人大地之力的特性非常适合修行各种禁术。</p>

所以鸣人的修行主要以风土遁忍术、大地之力、禁术为主,有空闲时间再研究一下风土结合的磁遁、打磨身体素质等。</p>

艾斯德斯是在昨天才回到达克身边的,也是昨天才知道自己突然多出了两个师弟。</p>

对于这两个师弟,艾斯德斯是有些矛盾心理存在的。</p>

她实在是有些看不打上这两个看起来脑干似乎有些缺失的流鼻涕师弟,可是让她心有不甘的是自己的实力似乎又不如两个师弟。</p>

原本艾斯德斯认为只不过是因为路飞和鸣人的基础好,所以才会比她强大。</p>

倘若同时开始修行的话,那么艾斯德斯不会比这两个师弟差。</p>

然而艾斯德斯观察过一天之后她才发现自己错的竟然如此离谱。</p>

路飞和鸣人仅仅只用一天就能操纵自如波导之力和大地之力了,但艾斯德斯却花了一周的时间才勉强在体内产生了一缕念力。</p>

这让艾斯德斯感受到了浓重的挫败感,她甚至怀疑自己并非师父口中所说的‘天才’,她的天赋完全没有办法跟两个师弟相比拟。</p>

路飞和鸣人是‘世界之子’,有其它世界传输过来了少许气运,是直接觉醒的特殊能力,所以第一天就能快速上手运用。</p>

但艾斯德斯是完全没有特殊能力的,她是依靠自己的天分仅用一周的时间后天练出来的。</p>

至少在达克看来,论天才的程度艾斯德斯是要比前两者高的。</p>

因为前两者并不是什么天才,他们是挂壁。</p>

而对于艾斯德斯的挫败感,达克察觉到了,但没有解释。</p>

艾斯德斯最大的弊端就是自信过头、骄傲自大,不给艾斯德斯时常上上压力的话,这孩子总会飘。</p>

时间很快来到了一周之后。</p>

联盟历2年8月9日。</p>

达克再度进入SAO中,玩家们已经来到了第12层,速度可以说是相当快了。</p>

对于如何在这个死亡游戏里面生存下去,玩家们已经是越来越得心应手了,如今即便是听到了接下来要攻略Boss也能面不改色。</p>

这一次达克进入到SAO中是觉得差不多该给玩家们添加两栋新的建筑物了。</p>

【精灵中心】与【友好商店】。</p>

目前玩家们在战斗中宝可梦受伤后的最有效恢复手段就是通过使用道具,但是能让宝可梦使用的道具爆率非常低。</p>

因此绝大多数的玩家都是让宝可梦好好休息,随着时间推移自己恢复过来。</p>

但是这大大放慢了许多训练家的升级速度。</p>

特别是随着层数变高,野怪们的数值越来越强大,宝可梦们受到的伤害也越来越多。</p>

偏偏游戏里面并没有能炼制宝可梦道具的副职业存在,这也就导致了那些能让宝可梦使用的道具十分抢手。</p>

特别是类似于【神奇糖果(提升宝可梦一级)】、【先制之爪】这样的稀有道具,更是会引起【圣龙联合】这个公会的抢夺。</p>

“先建立一个精灵中心吧,到了第15层再设定一个友好商店。”</p>

达克打开自己的管理员面板直接开始操作。</p>

游戏的好处就在于这里,可以随便更改这些数值,非常的轻松。</p>

将这些商品设定到面板中明码标价,也不需要派遣人手来盯着,随便放一个人偶NPC就能看好这个店铺。</p>

倘若达克当初一统航海世界的时候有这能力,那么那些精灵中心和培育屋分店早就开满全大海了。</p>

对于精灵中心和友好商店的存在,达克也都已经设置了自动建造程序。</p>

玩家每攻略一层,都会在新一层上自动复制一个精灵中心;友好商店则是每五层复制一个。</p>

当然每一层的精灵中心和友好商店肯定不会都是完全一模一样的。</p>

更高层的精灵中心恢复力度会更强大一些,友好商店中的商品也会更多一些。</p>

精灵中心的恢复机器使用代价是100G/次,友好商店内的商品则各有标价。</p>

也是从这两栋建筑坐落开始。</p>

达克才搞明白了从SAO这个世界‘链接’上那一刻起,他心中就一直存在的疑惑。</p>

‘这个世界要怎么赚神奇币?’</p>

(本章完)</p>

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