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以这点积分作为赌本。如果他们实力不济,或者说没挑准对手的话,也许才几轮挑战赛过去,这点积分就全部输光了。
如此一来,他们哪怕所处的洞府名次再低,也都将失去主动挑战的资格,而如果人家来挑战他们。结果依然还是输的话,那么人家可以正常获得挑战积分和洞府,但是他们的积分就只能被倒扣成负分了。
任何一个新人,一旦沦落到负分这种地步。基本上也就跟三大阁说再见了,因为这简直就是无法抹去的污点,就算日后能够筑基成功,三大阁也绝对不会接收这样的新人。毕竟,说出去都丢人啊。
除此之外,本次挑战赛环节跟灵药试炼环节一样,都是持久战,将要持续足足两个月。
每逢尾数是三、六、九的日子,每一个新人都有一次出挑战和一次接受挑战的机会,而如果多人向同一人出挑战的话,先出挑战者将会获得挑战资格,被挑战方无法拒绝。
而其他的挑战者只能视为挑战无效,可以再去挑战其他对象。
如此一来,也就是说接下来两个月之中,总计将会有十八轮挑战赛。
虽然未必所有人都会参加每一轮的挑战赛,但考核积分对于新人们来说,不仅直接关系到最终奖励,更关键的是将直接影响到三大阁对于他们的评定,事关日后前途,将这些考核积分说成他们的命根子都不为过。
在这种环境氛围之下,但凡能够获得积分的机会,任何一个新人都绝对不会轻易放过,而挑战赛这个环节,正是将这种竞争最大限度白热化的绝佳手段。
除非已经彻底绝望死心,否则那些排名落后的新人,必然不会放过任何一次挑战机会,到时候,挑战赛过程之艰苦可想而知。别忘了,这可不是一场两场,而是将持续整整两个月啊。
更何况,除了挑战赛之外,他们同时还得兼顾培育灵药种子,否则就算他们在挑战赛之中成绩不俗,但积分最终还是要被这些枯死的灵药种子拖累,到时候反被倒扣积分,那这辛辛苦苦的心血可就全部付诸东流了。
所以,挑战赛和培育灵药种子之间,每一个人都势必要做出一个平衡,区别无非是倾向于挑战赛多一点,还是倾向于培育灵药种子多一点而已。
毕竟他们不是林逸,每个人的真气储备是有限的,一旦消耗了,就必须要花费大量时间才能恢复过来。
如果在挑战赛上力过猛,那么就会导致灵药种子的真气供应不足从而枯死,反之,就很容易导致在挑战赛上没有竞争力,从而被人掠夺积分。
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