第631章 砂金:天下武功,唯快不破!只要我
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第631章 砂金:天下武功,唯快不破!只要我闪开,那倒霉的就是队友了</p>
视频继续。</p>
此时。</p>
阿汉又讲到了砂金的大招:“砂金的终结技呢。</p>
“它可以使他获得一定随机点数的「盲注」。</p>
“并且对指定敌方单位造成伤害。</p>
“同时。</p>
“他的终结技还能使敌方陷入负面状态。</p>
“我方所有人攻击此状态的目标时,暴击伤害提高。”</p>
……</p>
聊天框中。</p>
三月七:“具有随机元素的大招啊……</p>
“嗯,符合砂金人设。”</p>
星:“不知道能不能随机出0来。</p>
“所有,或者一无所有!”</p>
穹:“总觉得又是会高血压的一个大招。”</p>
比如一个大招下去,随机出来的点数正好让追击充能差一点之类的。</p>
桂乃芬:“确实。</p>
“不愧是赌圣,跟青雀很像呢。”</p>
战技点用完没胡的青雀也同样让人高血压。</p>
希露瓦:“还好。</p>
“暴击伤害易伤效果是必上的。</p>
“这玩意要是也随机,那才高血压呢。”</p>
星:“话说从前面的藿藿、太卜大人来看。</p>
“生存位兼顾辅助功能的趋势还在继续啊。</p>
“没有一点辅助能力的生存位以后就要被淘汰了吧?</p>
“你说是吧,罗大夫?”</p>
罗刹:“呵呵,那还真是让人感到寂寞啊。”</p>
穹:“罗大夫表示不慌。</p>
“当不了生存位,那我去当主C不就完了?”</p>
罗刹那大招倍率不低,充能又快。</p>
而且自带治疗,可以多带一个生存位。</p>
完全可以当C来用。</p>
桂乃芬:“哈哈哈哈。</p>
“罗大夫:你若不是来治病的,我也略懂一些剑术!”</p>
……</p>
此时视频中。</p>
阿汉讲到了砂金的秘技:“使用秘技之后。</p>
“全队都会有概率获得不同强度的防御力提升。”</p>
画面上。</p>
砂金使用秘技之后。</p>
便见前方出现了如老虎机一般的滚动轮盘。</p>
一会儿出现的是三个方块。</p>
一会儿出现的是三個黑桃。</p>
一会儿出现的又是三个不同的图案。</p>
……</p>
聊天框中。</p>
星:“好嘛这设计……是把青雀战技搬过来了是吧?”</p>
穹:“人家青雀一次性能用五个战技点。</p>
“你这边是一次性能用五个秘技点啊。”</p>
青雀:“这是一场豪赌,朋友!”</p>
希露瓦:“这届选手都是耗秘技点大户啊。</p>
“这下包里的奇巧零食是真不够用了。”</p>
三月七:“看来委托任务得委托秘技点的材料了呢~”</p>
……</p>
视频继续。</p>
此时几人已经聊到了有关砂金设计的想法。</p>
以及一些废案。</p>
阿鸡说:“很早期的时候。</p>
“就像黄泉一样。</p>
“其实每个角色在创作之初、启动之初都会有些疯狂的想法。</p>
“砂金其实很早的时候有一版方案我记得其实是想做闪避。</p>
“因为闪避本身就是一个有一定概率的事件嘛。</p>
“然后它代表一定风险。</p>
“他作为一个闪避存护他能吸引所有敌方怪物的火力。</p>
“倾注在他自己身上。</p>
“但他能够通过闪避,以一个较低的生命值,安然无恙地躲过所有攻击。</p>
<div class="contentadv"> “甚至那个时候还有一个比较鲜明的视觉概念。</p>
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