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首先排除一个铁卫圣医,其实如果是虚拟游戏的话,吴斯并不讨厌这个职业。

又奶又坦感觉还是很霸气的,敌人打我我扛住,打我队友我奶住。

只是现在的状况毕竟和虚拟游戏不同,自己要考虑收益最大化。

如果自己是无组织的独行侠,其实这四个职业选哪个都可以。

可以现在的状况来说,对比之下启迪圣医的优势就很明显了。

现阶段觉醒异能的医生不多,异能对医疗有用的医生就更少了,这个“启迪”技能就可以稍微弥补这一点。

对全国来说虽是杯水车薪,可起码能保证天行医院的诊疗效率再上一个新台阶。

除此以外,“圣力使”还可以给自己提供20%的经验和游戏币,招满五个人之后,启迪圣医就将成为四个职业中升级最快的。

游戏还贴心的给了自己随时收回能力的功能,免得自己看走眼,启迪给了叛徒、间谍之类的人物。

而且还不知道这“启迪”技能是不是强制性的,如果是,那自己今后面对异能者就算是无敌了。

这些都是另外三个职业不具备的优势。

既然选定,那就不再犹豫,吴斯立刻选择转职。

提示是否确定转职成为启迪圣医?正式转职后将不可更改。

果断选是。

确认之后,当初第一次升级加点时的那种感觉又来了,暖洋洋的仿佛泡在温泉之中。

让人舒服得不自觉眯起了眼睛。

随后又是一波自内而外的清凉感,通体舒泰。

几秒之后,转职完成,便是一连串的提示冒了出来。

提示玩家已完成转职,现统一发放升级奖励(含转职前遗留强化点1点)。技能强化点+4,技能融合点+1,技能进化点+2。专属派生技能现已开放,请玩家注意查看。

提示玩家已转职为“优秀级”职业,所有技能取消使用次数限制,圣力恢复速度提高至每秒20点。

提示玩家基因槽位+1,已完成邪眼击杀、解剖、患者治愈,获得抽取邪眼基因机会一次。

吴斯嘴角忍不住上扬,这次转职带来的实惠确实不少,可谓是大丰收了。

不过在那之前,这个“技能融合点”又是什么玩意?

技能融合点:玩家可使用该点数,将同一系别内的全部技能融合,统一加点,已加点数返还一半(非整数抹零取整)。

琢磨了一下这句话的意思,吴斯眼睛亮了起来。

这很变态啊!

比如刀法,原本下分四个持刀式。

再比如针法,也分为各种不同的缝合手法。

有了这个融合点,相当于自己每加1点就可以作用在其下属的所有技能上。

这比过去要节省了不知多少技能点,而且还返还已加点数的一半!

良心啊。

美中不足的是“抹零取整”,这时候不应该“不足1点按1点计算”吗?

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