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亚特将那枚腐蚀之眼交给一只魔化乌鸦佩戴。
他的确有些受不了这东西,并不是矫情,而是太过恶心。
依照进化的观点,生物在进化的过程中,学会了分辨有毒有害的物质,而大多数有毒有害的生物,体表都有一些繁复密集的花纹,而对于人类来说,尸体更是如此——
那些高度腐烂的尸体有毒,不能食用,并且往往会有很多让人恶心的、密集的小型生物。
这种外观辨识被刻录在基因中,当人类遇到密集的图案的时候,一些比较敏感的人,往往会出现恶心排斥的感觉。
但这是一种对密集的排斥本能,一种心理现象。
而并非什么密集恐惧症,能被称为密集恐惧症的,至少要出现一些症状的程度才能够被称之为密集恐惧症——比如头晕、呕吐感之类的。
虽然亚特没有产生头晕或者呕吐感,但是他还是拒绝了这个东西。
比起这个物品可能带来的好处,他觉得自己带着这个东西,心理上的负面影响要更大一些。
而相对于亚特,乌鸦们就没有这种感觉了——绝大部分的乌鸦都是杂食者,并且喜食腐肉,无论是微弱程度的还是高度腐烂的腐肉
想明白了这些的亚特,这一刻,一种对乌鸦们的、油然而生的敬佩感充斥在他的心中。
不过,这种感觉也许会影响自己。
“我记得有什么法术”亚特思考了一下,他记得好像拜西伯爵有说过什么法术能够消除战斗中的负面心理因素造成的影响
对了,机械化心智,或者叫——冷酷无情。
一种从构装傀儡的身上得到的灵感,能够暂时消除各种感情情绪带来的影响,让自己在战斗中拥有高理性的判断。
前者是巫师们的法术,后者是死灵术士的法术——从低等死灵身上得到的法术。
在其他的施法者中好像也有类似的法术,圣职者的审判意志,精灵的橡树心智之类的。
不过,有一些死灵术士在死灵化的过程中,似乎都会把自己的情绪和情感都移除掉。
亚特对机械化心智这个法术很感兴趣,但也只是看重它在战斗过程中带来的好处,至于像那些死灵化的死灵术士那样移除感情和情绪?
敬谢不敏。
人之所以为人,正是因为有着情感和情绪。
“真是”
笑着摇了摇头,亚特发现,有时候联想能力太强的确不是什么好事,明明是在整理收获,结果就突然就冒出各种各样的想法来。
把大嘴狼胃袋里的东西全部收拢到物品栏之后,亚特将这个空袋子绑在了水银袋的旁边。
接下来就离开这里,一路前往杜拉德郡城,之后再前往北边的港口。
虽然知晓了两位水银公爵和蔷薇公爵与某一位公爵可能是敌对关系,但是亚特其实并不担心前往北部的时候有可能会被这位公爵“顺手”给收拾了。
毕竟按照水银公爵和自己那次的谈话,亚特推测那位很有可能是南边的那位,而北边并不是那位的领土。
而自己在那次事件中也留了个心眼,没有得罪那位根本就不认识的公爵。
如果这样的情况下,那位公爵还是非得大老远地跑过来顺手给他扔个法术,那么亚特也只能自认倒霉。
虽然说怂在歌洛拉伯爵领或者蔷薇领最安全,但是
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