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<divid="er_ip"><b></b>【啾,园长,这次的敌人厉害吗?】
飞往近卫城市群的路上,钢铠鸦发问。
“应该不厉害吧,就你现在的技能组合,估计能把对方一下啄死…。”
曾经温久极少极少给钢铠鸦拿嚣张+铁壁+磨爪的“极限嚣张”组合,原因在于一是随机技能没那么准确,二是攻击手段不够。
嚣张10点pp,加上另外两个增益技能搭配需要占用三个格子,最后顶多留个空位给钢翼,25pp。
万一碰上钢系攻击效果不好的对手,嚣张十次打完相当于哑火了。
如今多了个金色锁定权限,钢铠鸦共计可以拥有五个技能,顿时变得宽裕、灵活。
宝石海星在线,它的常规技能搭配是冲浪、宇宙力量、盐水。
最后看情况,给个自我再生,或者搭配精神强念;
光墙也是很好的我方全员援护手段。
现在轻松多了,光墙直接拿下,收益巨大。
共计十六个技能,禁用之后七进四,摇出理想搭配还算轻松。
巨沼怪就开始有点麻烦了,它有十九个技能。
先把地震锁定下来。
温久还想要同样为全体攻击技能的岩崩。
岩崩的威力有75,没吃到属性加成算马马虎虎。
30的概率打出畏惧效果,从数据上看,全场得有将近13敌人不能动。
相当于一个既打出还可以的伤害,又能够进行一定控制的群攻技能。
地震+岩崩+守住+超音波(造成单体混乱的技能,命中55)
最后的超音波能换成冲浪、浊流、瞬间失忆都不错。
“看样子对于技能多的精灵,还需要继续增加游乐项目呀。”
游乐项目归一码事,温久现在眼睛里全是金色选择权限,这东西的优先度完全不输于增加一个召唤床位。
飞过近卫城市群,已经能隔着大老远从高空看见卫廷湖。
“哦,你见过的。”温久想起钢铠鸦参加过赫琅的战斗,“上次在湖心岛的那个家伙,黑不溜秋从大坑里钻出来的那个。”
【嗨…那有什么好打的,一巴掌就能拍死。】
赫琅65级,超能系额外追加了个水系,72级的钢铠鸦,满增益后的嚣张威力380,单回合击杀真的毫无悬念。
“现在不是谈打架爽不爽的时候了。”
把这些冒头搞得5区人心惶惶的家伙点对点杀掉,增强整个区域的稳定程度才能面对更大的挑战。
毕竟至今还不知道控制这些傀儡邪物的幕后执棋者是谁。
卫廷湖范围要比凤临湖小很多。
温久曾经寻着黑晶龙牙在卫廷湖和骨骑战斗过,湖心岛区域已经坍塌过一次,还是大堆乱石。
情报中提及赫琅在卫廷湖到近卫城市群周边探头探脑,偶尔发动少许试探攻击,又很快隐匿身形。
这风格其实有点像‘骸龙御’,东捅一杆子、西捅一棍子,反正搅得5区不得安宁,制造越大的惶恐越好。
制造恐慌的优先级…似乎大于产生直接破坏的优先级,像是要在整个区域上演一出百鬼夜行的纷乱戏码。
【园长,那边!】
路卡利欧指着湖心垮塌的山体,它的波导感应到山体内部存在大量恶意。
说到路卡利欧,温久又头疼了。
九个技能禁用权限,给其他精灵roll技能效率非常高,但对他的二十六七个技能池来说,还真不够用。
少了原本的两个技能选定权限,随机技能花费的时间反而更长了。
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