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但是,拥抱和抚摸召唤出来的精灵,它们能正常得到感受。</p>
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要问为什么…美梦神啊,美梦里大幅度保留美好的事物,驱散苦难。</p>
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跳跃地毯的使用还有很长一段路要走。</p>
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它的上限很高,强度取决于温久的战斗经验、预判力、行动力,以现阶段玩家数值和战斗经验玩不出太大花样。</p>
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重新召唤月桂叶,四个技能变化不大。</p>
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多roll几次大致能推测出月桂叶当前只有5个技能,打输出的是撞击和飞叶快刀。</p>
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“你要快快长大呀。”</p>
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【嗯嗯。】</p>
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还有二十来分钟的练习时间,朋友手册提示:</p>
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你的好友哭哭面具上线了。</p>
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夜里来玩的哭哭面具才刚走近美梦乐园,就被温久带着前往休息室。</p>
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【呜,园长是不是要拉我陪葬。】</p>
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“乱讲,别总带着生前记忆瞎扯,那都是成百上千年的老故事了。”</p>
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哭哭面具源自殉葬者灵魂,自带些奇奇怪怪的想法。</p>
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现实中召唤哭哭面具,等级比刚认识它时高一些,25级了。</p>
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【这里是地狱吗?】</p>
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“是人间。”</p>
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人间地狱</p>
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先看看它的情况。</p>
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在暮家时,温久第一次召唤哭哭面具,它有许多很棒的辅助技能。</p>
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Roll起来!</p>
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鬼火是此前就见过的技能,没威力,直接造成灼伤状态。</p>
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哭哭面具新领悟了个祸不单行,65威力,对方处于异常状态时威力翻倍,而且是本家的幽灵系技能,带伤害加成。</p>
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祸不单行和鬼火能配一个组合。</p>
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此外roll出来的两个技能是黑雾、守住。</p>
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马马虎虎吧。</p>
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“哭哭面具,我们对战个敌人。”</p>
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【哪里来的敌人?】</p>
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“呃。”</p>
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每当新的精灵被召唤,温久就得跟它们讲述现实世界存在邪物的故事。</p>
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【呜呜…太可怕了。】</p>
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“你害怕个锤了,我朋友手册上那些个宝可梦,就你没资格害怕。”</p>
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讲道理,哭哭面具这诞生背景更像邪祟…不,大有来头,起码邪灵起步。</p>
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“我开怪了,你准备好…哎!不要躲我背后啊,怂得一匹。”</p>
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哭哭面具25级,技能搭配又强,理论上打个中段乃至上段模拟邪祟没问题。</p>
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鉴于它泪眼汪汪的表现,先选个下段试试水。</p>
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模拟邪祟生成。</p>
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对下段难度的邪祟,温久已经无知无觉了。</p>
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有轻石和跳跃地毯,现实中对上真正的下段邪祟,温久有把握周旋一番再用烟雾球退场,毕竟新月之羽能消除绝望幻境。</p>
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“你看,对面不可怕吧。”</p>
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【呜,那是什么东西呀…】</p>
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模拟邪祟往往是一段不规则的暗色物体,搭配人类、兽类的扭曲肢体。</p>
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这取决于邪祟生成时吸纳的人类负面情绪多,或是兽类的负面情绪多。</p>
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据官方资料说,甚至有带植物风格元素的邪物,温久第一次听说植物也有负面情绪…</p>
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白球紫环的技能形象撞上模拟邪祟,没打出伤害,追加灼伤效果。</p>
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鬼火成功施放。</p>
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“你看看,不强吧,上,打它…”</p>
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