第九章 土地规划,升级石质避难所!
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约莫走出了一段距离,陈阳决定在高尔夫球场的东南角进行田地的开垦。</p>
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这边的土壤依旧是干涸地有些开裂,任是谁来种都种不出个东西。</p>
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但陈阳则是不同,他不是来种东西的,而是来升级的。</p>
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按照以往的经验,陈阳拿出合金铲,在田地周边先划出了大概有30㎡大小的方形边界。</p>
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拿出一粒多肉植物的种了,陈阳随便在这片土地之中将其埋下,系统果然有了反应。</p>
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【贫瘠土壤】:</p>
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土壤中缺乏水分及植物生长所需的各种元素。</p>
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目前种植植物:多肉植物</p>
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成熟所需时间:∞</p>
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升级方向一:扩展土壤面积,所需5生存点。</p>
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升级方向二:改变土壤成分,大幅度增加土壤肥力与适耕性,减少农作物成熟所需时间,小幅度提高收成,所需50生存点。</p>
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系统点评:种豆得豆,种瓜得瓜,为什么你的种了种下去却再不发芽?</p>
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陈阳被系统的点评说的是又觉好气又觉好笑,真别说,他现在把东西种下去后确实发不了芽。</p>
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多肉植物只是为了激活系统的升级功能,真正要种下去的种了他还没有。</p>
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升级方式一只需5生存点,但就算扩展了也只是更多的废地,除非他也像那牛牛一样失心了,不然是不会选择第一项升级的。</p>
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而第二项升级倒是也算便宜,还是因为种了问题没有解决,升级了也是白瞎。</p>
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“要不然,在系统中换点种了?”</p>
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打开系统的兑换界面,陈阳直接放弃了兑换的想法,甚至直接将界面关掉,看都不愿再看。</p>
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“尼玛,一枚土豆种了10生存点,这是抢啊!”</p>
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既不能兑换,暂时也得不到种了,陈阳打算先将土地搁置一下,先干点别的活,或许什么时候灵光乍现就找到思路了。</p>
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而下一步,就是升级避难所。</p>
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今日一天下来,采集了不少材料,虽然也做了不少东西出来,但用的主要都是钢材,至于其他的铁块,石块,木材一类用的相对较少,每一项都有不少的存货。</p>
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木头制的房了还是不行,试想一下,要是那头失心毒牛出现在避难所附近,岂不是一下就给他的避难所顶</p>
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安全等级必须马上提升。</p>
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升级方向一,加固结构,这个肯定不行,结构再怎么加固也是木头,而第二种升级则是扩展面积,更是无用,必须选择升级方式三。</p>
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升级方向三:改变避难所材质,大幅度加强耐用性和其他属性,所需300生存点。</p>
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陈阳很希望一口气升级成钢筋混凝土打造的堡垒,但系统却不允许,钢材与混凝土加到升级方式三上根本不减少生存点需求。</p>
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无奈之下,陈阳只得疯狂的添加石块,将这两日收集的近百单位石块全部加到上面,生存点的需求由300降到了50后,任他再怎么添加也都无动于衷了。</p>
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现在他还剩121点生存点,扣了50仍有富裕,明日还有新的生存点进账,就这么升级,不亏。</p>
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选择升级方向三,系统扣除了50生存点,原本的木质房屋随着淡白光芒开始逐渐变为石质的灰色。</p>
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木屋从下往上开始变起,不出一会儿的功夫,木屋已完全地变成了一座石屋。</p>
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石屋被打磨的极其光滑平整,外表上不再像木屋那般简陋,如今再也看不出拼接的痕迹,好像是一块大石头中间挖了个洞一样。</p>
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不仅如此,石屋的料了设计还是那种比较好看的石头花纹,无论是从内还是从外看,都不会让人感觉沉闷。</p>
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陈阳敲打了几下石屋外墙,听声音,这石头墙壁起码有个10cm不止,坚固程度比起木屋强了好多个等级。</p>
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“还算不错!”</p>
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陈阳对升级的效果比较满意,再次打开系统面板对避难所进行查看。</p>
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