26、童话之家26
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一夜沉眠。
【天亮了】
清晨,草地的圆桌边围坐齐四人。
衣服果然换了,“王子”装兜兜转转,最后穿到了颜生身上。
也正好,他的白衬衣都破了,这下倒是看不出伤口了。
【昨夜,5号玩家死亡,没有遗言。请5号玩家回到小屋。5号小屋将无法再开启,直到游戏结束。】
何成然默默回屋。
5号屋发霉变色。
【现在开始顺时针发言,每人限时3分钟。】
【现在抽取随机数,结果为:6。】
【请6号玩家开始发言。】
这一夜睡得很足,一点没醒,但米璃仍旧面露疲惫。
“虽然……按照计划该出4……”她看向张蕊,“但我并不知道,能不能完得成a游戏。”
“只能说,希望你愿意给我这个机会吧。”
她情绪不高,说了两句就淡淡喊了“过”。
【请7号玩家开始发言。】
“出4,我和6号去做任务。”
颜生音调平平,说着转向旁边的米璃,冲她微微一笑。
“我跟4号问得很清楚了,放心,我想到办法了。”
米璃惊讶。
“一会儿跟你慢慢说,先过了。”
【请4号玩家开始发言。】
张蕊低着头,似有些不乐意,但她还是低低道:“嗯……就……就出我吧……”
“……过。”
发言结束,投票小平板出现。
【请各位玩家进行投票,限时30秒,超过时间视为弃票。】
投票结果:
【6号,7号投给4号。】
【4号弃票。】
【4号玩家出局,请留遗言,限时3分钟。】
“……也不用说什么了吧,祝你们顺利,我等着好消息。”
张蕊回了4号屋。
4号屋发霉变色。
*
第5天了,绿草地的两侧,9个蘑菇小屋,只剩下6,7两个还有颜色,其他的都被抹去光辉,死透了一般,紧紧关闭。
和第1天来时的盛况相比,这情形着实有些惨淡。
大圆桌边,如今也只剩两人,两份早餐,空空荡荡。
“你想到什么办法了?”
米璃没有心思吃早餐,迫不及待地问。
颜生却不慌不忙,端起咖啡慢悠悠地喝了一口。
他神情十分沉静,五官松弛,目光中流露出一种深思熟虑过的淡然。此刻满是滑稽的王子装套在他身上,都一点找不出喜感。
“你知道,童话这种东西,是什么时候才有的吗?”
他问。
米璃的注意力不在这上面,直接摇头。
颜生:“工业革命之前,社会生产力低下,人们大都得为生存拼尽全力,不可能有闲心关心孩子的心理。”
“那时候根本没有‘儿童’这个概念,只要稍微大一点,就得和成人一样参加劳动。我们现在叫童工,但在那时候,这很正常。不管在东方还是西方,都是如此。”
不知道他想表达什么,米璃没出声,静静听着。
颜生:“这是我仔细思考过格林童话的原稿同改版之间的区别,再结合一些了解过的历史,才想到的。”
“格林童话现在被称为童话,但在最初,它并不是童话,只是一些民间故事的整理。那个饥寒交迫的年代,连‘儿童’的概念都没有,不可能存在童话。那些民间故事,大多都在反应那个年代的社会问题,黑暗残酷的成分比较多。”
“昨晚我把找到的原稿全部浏览了一遍,总结起来,我觉得这些故事,大多是为了引发恐惧。”
“这可能是那个年代的一种,简单粗暴的管理小孩的办法,告诉他们应该畏惧什么,躲避什么,远离危险,安全长大。”
米璃轻轻应了声:
“嗯。”
颜生:“工业革命之后,社会生产力一下子提升了很多倍。物质条件变好,不再时刻担忧生存,整个社会开始更多地关注人的内心,注重人权和自由。”
“这个时候人们才注意到,原来孩子的内在世界跟成人是不同的,是独特的,才渐渐开始承认孩子的人格,产生了‘儿童’这个概念。”
“再加上人的寿命变长,社会供给的富足也不再需要人们过早地参加劳动,每个人就都能够享受一个又长又稳定,并且受保护的童年期。”
“由此,童话这种东西,作为只为宣扬美好的一种故事,才渐渐成为需要,应运而生。”
米璃有些茫然:“颜生,你到底想说什么?”
颜生笑了,轻轻眯起的眼尾里,目光柔和。
“别急,我没跑题。”
“我们之前按照年代来解答a游戏的真正玩法,只是到达了表面,还没有到达本质。”
“你也说了,童话之家里提示的年代,尤其是莉莉自身使用的东西,其实是很模糊的。只按照大多数物品展示的年代来推,只能解决那4部格林童话的问题,解决不了《海的女儿》。”
“所以年代说,并不是a游戏正确玩法的真正解释。”
再喝一口咖啡,颜生继续道:
“游戏向我们提示了所谓‘故事的真相’,展示了故事这种东西对人类的巨大影响力。你想,对全人类的发展进程都能影响到这种程度,那对个人,更是不言而喻。”
“你相信什么故事,就决定你是什么人。”
“我们一路寻找真相,一度以为真相的含义,就是‘真实’。”
“但终点告诉我们,故事虽然有真假之分,却没有好坏之分,只不过在合适的时候,讲合适的故事而已。”
“这才是真正的‘真相’。”
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