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一直在改前一章,回过神来就已经八点半了,尝试了很久也没法改得更生动易懂,总感觉是没意义的复杂,增加了太多不必要的成本。
已经愁了很多天,不知道怎样算是设定崩,目前写出来的大多数设定都是开书前想好的。但没想到会显得这么繁琐臃肿。
自己看着,总感觉这傻逼作者是不是有点走火入魔。
老会纠结一些不重要的细节。很多本该被忽视的地方,一旦深究起来就会很炸裂,冒出类似前一章那种很奇怪的段落。
也不知道读者们会不会费神跟着那些思路走。我猜自己如果是读者,应该会选择跳过。
可能我只是想说服自己。
其实没必要这么在意合理性,而且就算牺牲了很多感抬高了写作难度,到现在也一定还存在很多漏洞
规则不知不觉已经变得太臃肿了,但一定有很多地方依然显得很“随性”,作者说什么就是什么。这两点之间是恶性循环的。
不知道各位有没有这种感觉,以及后续有没有简化的必要。
健康的状态应该是简洁有力的规则,以及在这个规则上推演出来的丰富有趣的内容。但现在感觉有点形式大于内容了,像一个有骨头却没什么肉的人,而且骨架外还长了很多凌乱的骨刺。
如果感觉前面哪些地方还是很含糊的话可以告诉我,我会解释一下,然后在中后期之前尽可能不再增添新的规则,只填充内容。
之后可能会借助“人物标签”的功能搞个名词解释,人设图就放图示。
下面稍微整理下已经出现过的设定。各位可以看看有没有什么漏洞,或者怎么简化一下。
2020年7月20日的作者:先别看这份,以后会放出更准确的版本。
一、宇宙圈层:物质界,以太,虚界,理型界。
(宇宙论在不同体系中有不同表述,例如天体魔法体系将之比喻为十重天界,是基于古代世界观所以不够完整的。文中大多数时候出现的“十重天界”仅指力量规模的十个量级,对应星辰之路上的十重境界。)
二、虚界结构:虚界频谱,由无数个频率构成。角度(不同文明圈触碰到了不同角度)和深度(可简单理解为力量等级高低)两重维度描述了某个频率的坐标。
两个频率的坐标之间相隔越远就越难相互观测相互干涉,但可以借助一些媒介进行频率叠加从而克服,例如穿梭魔的捕食。
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