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其实除了公开的,半免费的劳工移民之外,在第一次群岛对战结束的时候,许星辰还得到了另外一份丰厚的奖励。
一场单舰对战获胜,可以获得战利品点,七场总共点。
一场单项比拼获胜,也能获得战利品点,六项十五场总共点。
一场八人小舰队对决获胜,也能获得战利品点,三场总共点。
最后的大舰队对战,虽然只有一场,但是获胜之后直接得到了点战利品。
而群岛对战的整体最终胜利,又额外获得了点战利品。
整个对战打完,自己得到了点战利品!
一次深海潮汐防御战也不过如此!
战利品数量堆积到了五位数,许星辰当然就管不住自己的手了。
不过由于上一次赌五级战利品解析,赌出了两个用不太上的科研装备之后大呼上当,这次许星辰就有了经验。
许星辰强行按耐住了自己继续赌五级的冲动,然后非常冷静的首先划出来两万战利品,储存起来作为科研加速材料。
现在许星辰有了新的科研目标,觉得现在是时候把工程搞出来。
剩下的一万六千战利品用来解析,尽可能用来做二级战利品解析。
二级战利品解析,一次只要点战利品,能够得到的东西,主要就是普通装备。
虽然这些装备大多都不是最新的,但是量上去之后还是有好东西的,关键是可以补全自己的科技和装备体系。
同时,二级战利品解析的结果中,还有可能出现舰娘灵魂核心,这是最重要的产物。
所以二级解析,是要批量刷的。
等到自己刷够了,再考虑要不要做几个四级战利品解析。
四级战利品解析每次一千点战力品,能够得到现役的最新装备,以及科研舰的补充核心,以及特殊的系统功能补充。
看上去结果都很诱人,但是消耗也着实有些高,而且不知道结果可能会是什么。
对战正式结束的当天晚上,许星辰回到房间之后沐浴更衣,然后在自己床上躺好,闭上眼睛进入系统界面。
打开战利品解析功能,开始持续刷二级战利品解析,批量化的战利品解析。
随着解析不断的进行,大量的装备、资源等结果,在许星辰的眼前刷屏。
大部分都是比较常见的装备,许星辰看过就算过去了,当然也有少数比较能引起注意的。
“战利品解析成功,获得式无后坐力炮……”
“获得式迫击炮。”
“获得歼教教练机。”
“获得hpj-型管毫米舰炮。”
…………
看到这里,许星辰下意识的想要吐槽无后坐力炮,结果这个念头刚出来,就被下面的舰炮吸引了注意力。
hpj-型管毫米舰炮,其实就是军迷们嘴里常说的近防炮!
前面三个字母,h是海基,p是火炮,j是舰载,型才是她自己的型号,其实和以前一样,基本都是按照年份定的。
虽然自己之前就有了ak近防炮,但是ak和名字看上去似乎只是多了一根炮管,但是实际上两者已经跨代了。
俄制的ak是分体式武器系统,搜索雷达、火控系统、火炮系统,三者单独安装在不同的位置,然后通过线路连接起来的。
标准的ak系统,是一组雷达活动系统,控制两组ak火炮,所以ak都是成对安装的,火炮属于内能源炮。
和则是一体化的武器系统,搜索、火控、火炮三者集成在一起,形成一个整体的近防武器模块。
和装在哪儿,就是完整的一个系统,只需要连上船上的电和网,就能自动工作了。
俄制的完整近防系统,其实两个ak组合在一起,加上两组各枚的近防导弹,组合起来的卡什坦近防系统。
中系进口的俄制近防炮,其实可以算是不完整的系统。
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