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也就是说,任何一件‘魂器’,都会附带力量,敏捷,体质这三项基础属性。
而且,附加的点数,再普通的‘魂器’,都会是同一品阶之中的最高点数。
就是说,一品的‘魂器’,附带的力量,敏捷,体质,都是最高的10点,二品是20点,以此类推。
仅仅从这一点来说,就是普通装备所不能比的。
再一个,就是‘魂器’所附带的战斗职业属性了,普通的‘魂器’,所附带的职业属性,是两到四个职业不等,精品的‘魂器’,所附带的战斗职业属性,是三到五个战斗职业属性,极品的‘魂器’,是则是附带四到六个战斗职业属性值。
至于‘魂器’对战斗职业的加点,到是和普通的常规装备一样。
就拿二品的‘魂器’装备来说,普通装备,单项职业属性加成在11点到15点之间;精品装备,单项职业属性加成在14点到18点之间,极品装备,单项职业属性加成则在16点到20点之间。
然而,‘魂器’之中最珍贵,也最难得一见的‘生命魂器’,就完全不同了。
‘生命魂器’,没有任何普通,精品,和极品之分,它的品牌就四个字——‘生命魂器’,这是唯一性的。
任何一件‘生命魂器’,都绝对是拥有全属性加成的,也就是三项基础属性:力量,敏捷,体质;加上七项战斗职业属性:斗战值,突力值,元素值,灵洞值,暗隐值,诱惑值,感知值。
这十项属性一样都不会少,而且,还都是满值最高点加成。
比方,就说紫嫣现在要借给慕容小天的六品‘生命魂器’,它的属性加成,将会是力量+60,敏捷+60,体质+60,斗战值+60,突力值+60,元素值+60,灵洞值+60,暗隐值+60,诱惑值+60,感知值+60。
要不是因为这样,慕容小天又怎么可能敢选择全职业发展方向?
‘生命魂器’还有一项是一般‘魂器’所不能比的,那就是镶嵌孔的数量,以及防御力点数的加成,比一般‘魂器’要多出一点。
一般的‘魂器’和普通的装备一样,同样拿六品的装备来说,常规装备和一般‘魂器’,防御力是1-3点,‘生命魂器’则是2-4点;常规装备和一般‘魂器’、镶嵌孔是+1,‘生命魂器’则是+2。
其实,‘生命魂器’最厉害和牛逼的地方,还是生命体转换攻击,或者防御的力量,就凭这一点,任何武器装备,都是和‘生命魂器’无法比拟的,甚至是天差地别。
几品的‘生命魂器’,就可以转换成几品阶的BOSS级魂兽,象宠物一样协助玩家发动攻击和防御。
但这转换,却是有一个‘补力’时间的,也就是说,多少时间之内,才可以转换一次,但这个转化时间,并不是一成不变,固定死的,而是由‘魂兽’的使用程度来决定的。
就是说,‘魂兽’在使用过程中,‘灵魂度’下降的越多,那么‘补力’的时间也就越长。
这里,就有一个非常值得玩家注意的事情了,就是这‘生命魂器’,会有一个破碎的问题。()
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