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大周影视剧界的影评人们自然有着比普通大众更加专业一些的评判标准。

景俞为什么在过去几年时间里让整个大周影视剧界所有人都感到压力山大?

那是因为景俞的作品,几乎是不可复制的充满了创新性。

棋魂这种题材作品,谁敢说自己也去搞围棋题材能比棋魂更好看?甚至是否有人愿意看都不一定。观众们喜欢棋魂,可未必喜欢围棋。

同理,头文字d,命运石之门,好想告诉你,浪客剑心追忆篇也是一个道理。

这些作品能火,绝不是因为题材的原因,而是剧情,是景俞对这些作品里每一个人物角色性格,细节的刻画。

题材好模仿,但对角色剧情刻画得这么入木,触动人心,这些是没办法模仿。

但命运零.....虽然论开播收视率也好,网络反响付费播放数量也好,都是景俞过去这么多作品里绝对的第一。

但偏偏,这种作品里带给同行们的压迫感却消散了大半。

虽然背景故事设定得不错,对于阿尔托莉雅的背景刻画很到位,不过也还没有到让绝大多数观众过于触动程度。

反倒是卫宫切嗣这个主角,十分没有存在感,明明身为主角,但观众对他看法却还不如敌人英灵迪卢木多。

而且......烧钱搞特效加优良的动作戏,这种东西撑起来的收视率,并非不可复制。

之所以命运零至今收视率会偏高这么多,在大家看来,主要还是大众对于景俞出品,必属精品的观点太过迷信,不少人只要是景俞的作品就无脑看,并不代表命运零整部剧真实水准有多高。

其道理就和景俞前世复联电影,你可以通过高成本制作,大规模宣传让它的票房达到十几亿,甚至二十几亿美刀的数据。

但没多少人会觉得复联是什么电影史上的矿旷世杰作,和肖申克,教父这些作品比起来,再过二十年,还会有人记得这些作品,但再过二十年,谁还看复联啊!

一些眼光挑剔的影评人忍了一个月时间,还期待命运零是否会有反转,但现在看来....

似乎就是一部单纯的武动动作奇幻爽剧了。

至少就放送到第四集为止的命运零....让这些人就感觉到了这些。

【平庸之作.....命运零的高收视率和高付费率但背后,是天才编剧景俞以自己名誉换来的回光返照。】

【灵性不再,天才编剧景俞难道说,只是在恋爱题材作品上才能称王?】

【明明在赛车题材,围棋题材和武侠题材上都有令人称赞的剧情刻画,但命运零这部作品,却让人大失所望。】

【命运零作品内核深度远远不够,一群人为了追寻万能许愿机器圣杯而互相残杀的剧,和普通人为了赚大钱不择手段的故事有什么区别?景俞过去作品里总有一个核心内核让人触动,但在这部剧里...我至今没有看到。】

【收视率最高,播出期间作品发展趋势最好,但却最让我失望的景俞的作品。希望这部剧后面会有更优秀的展开。】

【一群人为了万能许愿机展开的厮杀,无聊透顶。完全无法让人感动,这部剧的主线就是杀死所有敌人,获得了胜利,然后实现了自己愿望就结束了?一想到这种发展,就对这部剧后续内容失去兴趣,无论阿尔托莉雅的人设塑造得多好,也改变不了这部剧的出发点无趣的事实....】

....

很多影评人对于命运零的评价都很低,但命运零的人气却一点点的增长。

观众们可不管这些,或许确实如这些影评人说一样,命运零至今的剧情刻画深度远不如景俞过去的作品,但至少他们现在看得爽了啊。

这就是大众的审美了。

商业性最高,影响力最大的作品,往往不是最优秀的作品。

棋魂,钢炼这样的作品可以凭借动人的剧情让粉丝记住它们十年,二十年甚至更高的时间。

但论商业性和营收,那就是弟弟了。

不过总体说起来,或许fate系列整体论起来,在景俞前世二次元史上不算什么大神作,人气高,营收高,但作品经典性一般,一开始之所以出名也只是因为阿尔托莉雅这个角色太过讨喜的缘故。

但唯独fatezero,景俞觉得单拎出来,剧情是绝对不弱的。

所以对于这些影评人现在的看法景俞是完全不理会。

人物刻画没意思?

剧情内核苍白?

感觉就是特效堆叠出来的华丽玩具电视剧?

没看玩这部作品全作,就下这种判断的这些影评人,景俞是懒得理会。

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