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确定了空间的事情之后,柳治的目光才重新转回到几件设计图上。
余下的设计图里,针对鬼域的设计图一共有两张。
其中一张看起来就好像是一处悬崖基地的一半,基地入口处位于悬崖之下,似乎比较难以进入的样子。
腐烂基地设计图:营地建筑设计图,等级上限3级,一共可使用3次,收集到合适的材料之后,可在指定的建筑建立新的营地,并且成为营地的核心建筑。
腐烂基地:营地核心建筑,建立之后,将自动成为鬼域营地,营地附近自动转化成鬼域,由于腐烂基地的特性鬼域属性将只能是扭曲与死亡双属性。
鬼域属性1:扭曲属性,营地所有建筑部建在悬崖内部与地下,研究基地占据所有建筑的一半,就连鬼域主人也无法控制研究基地中研究出来的东西是什么,只可以保证他们会服从鬼域主人的命令。
鬼域属性2:死亡属性,营地影响范围将自动变成亡灵领地,进入鬼域之后,所有在此战死的外来生物,都将变成鬼域中的亡灵,玩家亡灵部队,将有75几率战死后复活
说明:营地核心建筑并非议政厅,无法影响营地等级,也无法将营地变成新的城市。
这个属性一看,柳治便判断出来,这东西与极寒冰宫其实有所差距的,这个腐烂基地应该是原本的军事研究基地鬼域化之后的转化手段。
可以看的出来,这种的鬼域如果建起来之后,战力可能并不会太高,因为整个鬼域有一半以上的力量放在了研究各种古怪的东西上面。
但是如果拿这个鬼域充当后勤基地,那情况就不一样了。
柳治可以在这里得到大量各种不同的亡灵,就算有一睦亡灵不怎么实用,但他们的存在就是好事。
如果不小心刷出一种类似于蜘蛛步兵那样,量大,又好用的亡灵部队,那对于柳治来说完就是一件好事。
所以柳治已经想好,这个鬼域就要建在某个隐藏起来的地方,要交通相对方便一些,又不能让别人发现。
与腐烂基地相比,另一座的鬼域建设计图看起来就相对正常一些,当然这指的是对亡灵法师来说的正常,对于一般人来说,其实这个并不算太正常。
眼前的这个设计图雕像,是一个看起来相当欧式的古堡,柳治甚至可以看见古怪上面有着石像鬼之类的细节。
可以看的出来,眼前的古堡大小,已经接近了一个城市大小,只不过柳治有些不太明白,为什么这个古怪表面有着一些黑色的灰呢。
毁灭堡设计图:营地建筑设计图,等级上限3级,一共可使用3次,收集到合适的材料之后,可在指定的建筑建立新的营地,并且成为营地的核心建筑。
毁灭堡:营地核心建筑,建立之后,将自动成为鬼域营地,营地附近自动转化成鬼域,由于毁灭堡的特性鬼域属性将只能是毁灭、火焰与死亡三属性。
鬼域属性1:毁灭属性,营地内部的亡灵充满了毁灭倾向,他们的攻击更加的狂暴与混乱,不会考虑自身的安与四周环境,所以在没有需要的时候,请让这些亡灵处于沉睡状态。
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