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见到林枫选了个拉克丝出来,拉了张椅子坐在他身旁准备观战的左悠悠也不由得感到有点担心,拿胳膊推了推林枫,小声道

“喂喂,拉克丝打小鱼人,不好打的吧?”

“你怎么用这个英雄打小鱼人啊。”

林枫的回答理直气壮

“因为我不知道他会拿小鱼人啊。”

左悠悠“……”

但这还真的是句大实话,刚刚两人开的是自定义房间,分别选择各自出战英雄的时候、在进入到游戏读条界面之前彼此的确是看不到对方所选择的出战英雄的。

不过跟着林枫又信心满满对着左悠悠保证

“没事的,拉克丝一样可以打!”

左悠悠半信半疑“那我就等着看了啊……”

坐在对面的齐铭同样听到了林枫信心满满的保证,不由得嘴角露出冷笑的弧度

拉克丝一样可以打?

这个小鬼,真的知道小鱼人在面对拉克丝这样脆皮而且没有位移能力的英雄时有多么可怕吗?

这点觉悟都没有的话,估计连钻石分段的实力都没有吧——

……

“欢迎来到召唤师峡谷。”

系统女声柔和悦耳的提示音响起,游戏进度读条结束之后,林枫和齐铭各自的英雄也都出现在了召唤师峡谷各自的基地水水之中。

局正式开始。

按照一般的惯例,局的胜利条件就是一血、一塔或者补刀,无论是哪一方先达成了这三个条件当中的一个,就算获胜。

而且往往局里面真正决定胜负的都是靠一血,很少会有那种真的熬到一方拆完塔或者完成一百个补刀的情况出现。

但这样说起来,拉克丝这个英雄在局里对上小鱼人这样的对手的时候,就真的有些吃亏。

因为拉克丝的强处在于不断的远距离消耗,自身的爆发伤害并不高;而小鱼人虽然是近战英雄,但是从级开始就会拥有可观的爆发输出伤害,经常在级级就可以抓住机会一套秒人完成单杀。

所以如果不看选手实力,只看这两个英雄本身的话,小鱼人就已经是很克制拉克丝的类型了。

游戏时间分钟出头,双方的出战英雄都已经来到了中路线上,开始对线补刀。

林枫的拉克丝级学的是技能的“透光奇点”,而且因为对手的小鱼人级属于弱势期,所以他也打得相当强势,操控着光辉女郎一有机会就上去用平进行消耗。

而技能的“透光奇点”,也是趁着对手小鱼人有上来补刀意图动作的时候就直接一个光盘甩过去马上引爆,再补上一下平的话就触发被动技能的额外伤害。

啪!——

小鱼人头顶血条滑落了一小格。

这一边,齐铭的眉毛微微扬了起来

他发现对面那个小鬼的拉克丝玩得还是不错的,至少知道级的时候打得主动强势上来压低他的血量、从而尽量在开局就掌握住节奏的主动权。

但是……

没有用的。

齐铭嘴角勾起嘲讽的弧度,哪怕他的小鱼人前期被消耗了一些血量、或者是被压得漏了好几个补刀,都根本不影响大局,因为他只要等到级、级之后,抓住一个机会突进强上,就能一套伤害瞬秒对手。

轻灵飘逸、凌厉无双,这就是小鱼人这个英雄的可怕之处。

而马上,对面那个小鬼就会领教到了。

……

中路线上,林枫的拉克丝抢先一步到达级,一个技能的“透光奇点”甩向前方目标小鱼人的脚下,技能的“光之束缚”近乎同时地挥舞法杖打出。

然后,技能瞬间引爆。

啪!——

小鱼人身前的两个残血蓝色方远程小兵瞬间倒下,也直接将小鱼人面前的障碍扫荡清除,齐铭来不及反应便被那已经射至身前的“光之束缚”能量光球命中控住。

林枫操控拉克丝迅速走上来又补了一记平,再次触发被动技能效果,打掉小鱼人小半格的血量,然后马上又后退了回去,不给小鱼人突进反打的机会。

一旁的左悠悠欢呼“漂亮!”

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