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四属性中,攻击可以大致理解成攻击力,防御也就是抗击打能力,敏捷是指灵活和速度,体力除了对应体力值,还决定肉身的坚韧程度。可以说,每一种都至关重要。
因为没有能够杀死怪物的攻击力,就算防御再高都没用。乌龟壳是硬,但落到人类手里早晚都是死。没有防御也不行,攻击再强,都有秒不掉的敌人,到时对方只要轻轻伸一下爪子,就能将他轻松拍死。
至于敏捷,能低么?
不说反应速度和灵活性,就说奔跑速度高了,打不过起码也能逃。至于体力,简直就是生存必须。由此来,均衡发展才是王道。
但命运会给他缓慢发展的机会吗?阶0级,稍微强壮一点的邪魔都打不过,根本别想冲出小镇。最关键的是,随着高强度挖矿的不断消耗,彭满手中的下品仙晶已经黯淡了十分之一,剩下的十分之九又能撑多久?一旦用光,就要被活活饿死。
“来,只能极端加点!”
所谓的极端加点,就是将所有点数,都加在一种属性上。
属性点的安排,其实就是战斗方式的选择,也是逃离方法的选择。比如全敏捷,就是要将八千四百四十点,全部投入到敏捷中,然后速度全开向西狂奔,直到甩掉所有怪物,到达安全区域。
但这只是一种幻想,因为他将要面对的不止是白魔,还有速度超强的黑魔和能够在天空极速飞行的游魔。从这点上来说,阶0级的他,无论怎么强化,都别想在速度上超越对方。
至于全体力或者全防御就更别提了,人类肉身再硬,都挡不住邪魔黑爪。别忘了,它们可是自带感染属性的,哪怕抓破一点皮,都会被“病毒”入侵,变成怪物。当初的他,之所以能在灭世黑雨侵袭下保命,是因为体内没有任何灵气,使“病毒”威力减弱到最低,和现在的情况完全不同。
一番计较下来,能选择的就剩将所有属性点,全部投放到攻击上,然后一路杀出重围。
即便如此,如何战斗也需要仔细斟酌。彭满慢慢爬出曲折深井,来到孤山顶峰向西去。原本聚集在山脚下疯狂咆哮的三百多只怪物,此时已经恢复平静,想来是因为他当初留下的活人气息消散的缘故。
可麻烦的是,经过一番折腾,原本只有27只低阶邪魔的山脚,怪物数量已经直线上升到了近百。除此之外,西去的怪物密度,也比一开始增加了许多。
最关键的是,当初赶来的三只游魔也没有远离,全都飘浮在孤山不远的地方,上下飞舞。彭满不敢再轻举妄动,而是先用技能,给三只游魔打上标记。
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