92 技能升级,战力暴涨!
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境界:英勇黄铜一段(99)
模板:虚空恐惧科加斯(盛宴+41)(汲魂痛击+45)(地狱诅咒+275)
皮肤:侏罗纪化石科加斯
技能:肉食者lv2破裂lv2野性尖叫lv2恐惧之刺lv2盛宴lv3
技能:汲魂痛击lv3地狱诅咒lv3圣枪洗礼lv2幻象lv2选牌lv2蓄意轰拳lv2曲境折跃lv2血之饥饿lv2古神先知lv2新命运lv2
背包:
装备:荆棘之甲
生命值:1000+(1600)+(10)
法力值:650
物理攻击:160+(88)
法术攻击:110+(215)
物理防御:130+(215)+(10)
法术防御:115
技能点:黑铁+8青铜+7
没有过多考虑,直接将肉食者、血之饥饿和蓄意轰拳先升到lv3。
肉食者lv3:击杀敌人的生命回复从23增加到30;法力值从36增加到5点。
血之饥饿lv3:治疗效果再次提升了10,当生命值低于50的时候,获得70的治疗效果。
蓄意轰拳lv3:豪意值的储量上限从60最大生命值增加到70(变身依旧是50生命值),豪意值达到最高时,全属性增加70,豪意值持续时间10秒,10秒未收到伤害则快速衰减豪意。
升级效果让人非常满意,战斗力又提升了一大截。
“那只魔只是白银一段,而且并不擅长战斗厮杀,不能当成白银战力的参考,不过我将所有技能升到三级之后,应该也具备了白银一段的战斗”
想到这里,林立自己都感觉有些不可思议。
他只是青铜一段而已,战斗力却跳了一个大段位。
不过那是变身科加斯,手段尽出之后的最强战力。
人形态的话,战斗力应该是青铜七段到九段之间,也很变态了。
林立觉得可以更变态一点
只要将三个无限增长属性的技能层数刷起来,越小段位杀敌只是常规操作,他要做的是越一个大境界杀敌!
唯一的弱点是魔抗太低了,法力值也有些不够用。
这让林立想起了龙女的被动,击杀敌人可以永久增加护甲和魔抗,而且还对龙类怪物有伤害加成。
次元世界里是存在一些强大的龙类生物的
至于法力值的话,不少英雄都有恢复法力值的被动。
而且既然能抽到荆棘之甲,那肯定也能抽到其他装备,那加蓝回蓝的装备可就多了。
吸蓝刀——夺萃之镰或者来个被删除掉的圣杯?
林立结束幻想,继续升级技能。
古神先知是肯定要升到三级的,触手的数量从六根变为七根。
而且竟然也可以积攒技能了,不过积攒上限是触手的数量,最高可积攒七次。
控制范围也达到了三千米
接下去又将瑞兹和小丑的大招升到三级。
这两个保命技能非常重要,是林立敢冒险行事的底气所在。
曲境折跃lv3:
法力消耗:100
冷却时间:900s
传送距离:2000
法阵范围:10
持续时间:8s
瑞兹大招升到三级的增幅极大,技能冷却再次减半,从半个小时降到十五分钟。
传送距离和法阵范围也翻倍了!
幻象lv3:幻象继承属性从60提升到70,操控距离从6000提升到7000
还剩下一个青铜技能点,林立考虑了一下选择不用。
先存着以备不时之需,反正想加点随时随地都可以。
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