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也许是之前怀才不遇的时间太久了,威尔·怀特感受到张乐行对自己游戏的赏识后没有犹豫太久,很快同意了张乐行的请求,答应去香港组建自己的游戏工作室,不过威尔·怀特还是提出一个条件——每年要有三个月的时间回到美国,对这一点张乐行当然没有异议,“只要上了我的船,自然会有办法让你喜欢上东方的……”

虽然投资的具体细节尚未谈妥,但是威尔·怀特却很上道:“张先生,作为投资人,你是否愿意为即将成立的工作室命名?”

张乐行沉吟了一会,说道:“不如就叫Maxis工作室,等以后发展壮大,公司的名字也可以叫Maxis。”

……

欢乐的时光总是短暂的,聚会也到了尾声。离开圣马特奥之后,张乐行又回到了自己的蓝龙工作室(PC游戏开发工作室),因为这里又有好消息传来。

这两年PC机技术发展迅速,显卡已经从最早的CGA发展到EGA、VGA显卡,而蓝龙工作室的研发力量从EGA慢慢向VGA上过渡,开始对VGA显示技术的在游戏上的应用进行研究。开发组也利用之前的研究成果开发出基于EGA显示技术的赛车游戏《顶级赛手》和冒险解密游戏《疯狂大厦》。

张乐行在来之前已经从电话中得知两款游戏都已经完工,即将上市销售。这次来蓝龙工作室张乐行主要就是想看看最终成果是什么样子,不过一看之下才发现,期望越大失望越大,EGA的画面在张乐行看来依旧很简陋,尤其是注重画面效果的赛车游戏特别明显,相反那款冒险游戏倒是让张乐行有些惊喜。

《疯狂大厦》的剧情老套而简单,讲的是疯狂博士的为了实验绑架了主角的女友,为了救回自己的女友,主角和他的朋友们前往博士所在大楼展开营救。不过游戏本身还是有很多创新的地方,首先一改以往冒险游戏只有主角一个人走来走去的情况,玩家可以为从主角的朋友中挑选两个和主角一起冒险。然后就是游戏控制采用鼠标操作,玩家先在屏幕下方选择命令,再点击画面中的物品就可与之交互,可以完成对物品的推、拉、拾起、关闭、打开等动作。经过《anderKeen》之后更加成熟的EGA显示处理技术,为这款游戏加上了流畅的屏幕卷轴效果,在冒险类游戏中这还属于首创。为了游戏画面效果更好,开发组还加入了漂亮的手绘过场画面。

而研发组这边也不甘示弱,展示了最新的VGA显示技术在游戏中的应用,虽然演示画面还不够流畅,但是更丰富的色彩或是更高分辨率的画面和之前的游戏画面有着天壤之别。除了显示技术,研发组还展示基于试验中声卡的游戏发声效果,那优美的旋律让张乐行有点找到上辈子听游戏配乐时的感觉了。

参观完蓝龙工作室后,张乐行又接到派出去和卢卡斯接触的投资经理传回来的好消息,卢卡斯终于松口,同意红河基金入股工业光魔和天行者音效,具体条件为:红河基金出资一亿三千万美元,获得两家公司百分之四十二的股权。除此之外,后面附加的另外一个条件——支援香港鲲鹏动漫新组建的电脑动画制作部门,卢卡斯也都咬牙通过了,看起来他面临的资金压力确实很大。

接下来的日子里,张乐行除了关注着VisualSystem公司的操作系统和重点游戏开发项目外,还在开始留意起着美国股市和经济的风吹草动。

8月,股市开始有些风吹草动,股票交易量剧增,市场波动加大。

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