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在最初的魔网上面,周平只提供了魔法原理初解和一个魔法射线法术做为范例。
整个巨象大陆的魔法体系,就是在此基础上靠着巨象大陆土著的智慧发展起来了,至今为止已经有了七阶,一百多种不同的魔法。
这些魔法以塑能系的居多,大概占到所有魔法种类的百分之八十,其它象传送类的魔法都是属于冷门的法术,毕竟新魔法的开发与人们的认知、想象和对事物的理解有很大的关系。
就拿现今巨象大陆上唯一的一个七阶魔法,流星火雨来说,也只不过是塑能系魔法,单纯的威力提升,并没有什么新意。
传送术由于涉及到了对空间的理解,在第一个送传术雏形被开发出来后,经过周平的完善修改,一直至今并没有多大的变化。
至今为止,巨象大陆上涉及到空间转移类的魔法,一共有两种。一种是传送术,一种是瞬移术。
普通的传送术需要施法者去过目的地,并在目的地留下了空间坐标,才能成功施放。
传送术的施放,就是将出发地和目的地的空间进行扭曲对接,以达到从A地传送到B地的目的。
这就象一张白纸,上面相距十厘米画着A和B两个点。他们的距离是十厘米。但是当人们将白纸对折使A和B点重合后,他们之间距离就是零了。
周平改版的随机传送术,也是应用这种扭曲空间的原理,只不过施法者没有目的地的坐标参数,也就是白纸上只有A点,然后将白纸沿任意折线对折,这就造成了空间扭曲后的目的地的不确定性。
和传送术动辄能够传送上万米不同,瞬移术的作用范围一般在百米之内。
瞬移术可以使施法者瞬间出现在一百米内的任何地方。相对于传送术注重运输和旅行,瞬移术的实战性更强。
瞬移术是周平上次离开一号异界位面后,被人发明出来的,它采用了另外一种空间理论,亚空间理论。
亚空间是一种是空间而非空间的存在,它与我们的真实空间重叠在一起,却相互之间没有任何干扰互动。
瞬移术实际上,是在出发地打开了一条在亚空间中的流光通道。施法者能够以光速,通过这条通道,达到通道的另一头。
表面看起来,施法者是以光速从A点直线运动到B点,以光速的话,百米内的距离真的可以称为瞬移了。
由于亚空间的虚无属性,人在流光通道中虽然与现实空间重叠,却不发生干扰,所以就算A点到B点之间有障碍物,也不会影响瞬移。
瞬移术这个魔法,之所以只能在百米之内移动,一个是因为施法者为了维持流光通道,必须消耗大量的魔力,所以魔力越强的魔法师能够瞬移的距离就越远。
还有一点最重要的,就是因为魔法师必须靠目测得来的信息,计算出流光通道的走向、距离和打开从亚空间到真实空间之间出口的时间与位置。
这些计算都要花耗魔法师大量的精力,使其无法瞬移的更远。
如果流光通道过长,超出视线所能看到的地方,施法者会因为收集不到足够的定位信息,而永远的迷失在亚空间中。
周平对现有瞬移术研究过后发现,现有瞬移术对于流光通道的方向、距离等坐标参数,完全是靠着魔法师本人强大的精神力去获得。
流光通道的距离越远,涉及到的信息就越多越复杂,庞大的计算量,使得魔法师的精神力不足以支撑他瞬移到更远的地方。
空间类法术除了对魔力的运用之外,最关键的是对空间的理解。所谓的空间,实际上是一个数学模型。
象现在的魔法师这么搞,瞬移术是最笨的方法。
我们举个例子,就象是在木材场计算木材数量。有十堆木头,每堆十块,问一共有多少块木头?
会算数的人都知道,十乘十等于一百,就这么简单。
而现在使用瞬移术的魔法师,获取空间坐标的方法就象是一、二、三、四、五……一块木头一块木头的计数,一直数到一百那样笨拙的方法。
巨象大陆上面由于魔法的兴盛,在基础数学方面远远落后于地球侧。巨象大陆上面的数学水平,最高也就是地球上华夏小学三年级的水平。
我们还拿数木头做例子,魔法师因为其强大的精神力,十堆木头扫一眼就能数清是一百块了,他还用知道十乘十这样无聊的东西吗?
所以说是成也魔法,败也魔法。
当涉及到空间数学的计算时,需要计算的数据量激增,超出了魔法师们的精神力,而相关的数学计算技巧又不足时,空间魔法的发展就受到了阻碍。
如果不依靠命运魔方的话,周平也不会空间几何的计算方法。就更别提什么天体物理和相对论什么的了。
不过周平不会,在地球上有别人会。这并不影响周平享受GPS,手机定位、核能发电等这样的科技产物。
而在巨象大陆上,是整个社会的知识缺失,因为没有人懂,所以也就没有人能够将空间魔法更进一步的发展。
周平在降临到一号异界位面之前,曾经有过短暂的晶壁系上帝视角。
周平当时看到过,一号异界位面和地球位面差不多,都是有星球、星系的存在。
(前文书说过,周平在降临的时候,曾经让命运魔方帮他选择一个和地球相似的世界)
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