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实际上,这个法兰西王国并不安全。
就算高层不出手,依游戏原厂的设计,法兰西王国也早在多年前,就已经陷入某种程度的经济低迷了,因此许多看不下去的臣子、侍nV起了地下组织的念头。
目的不外乎就是Za0F、谋权。
杀害路易十七只是第一步、以示他们的决心。
近现代的欧洲其实不只是时代贴近现代,也能说政治与制度的迫害从那个时候就一直传承现在,可以说人类自古就是自私,无论到了哪里,总能看见将他人当成为自己方便的存在。
已经T会过游戏版的雪千樱,即将再次T认到这个任务,第五个主线任务——贵族的飨宴。
正如前面的主线任务各有不同,这个任务也是相当耐人寻味。而这点——主线任务正是这款游戏的特sE之一。
不仅仅能透过主线任务,更了解这款游戏的故事与背景全貌,在游戏上,还能挑战所谓游玩的极限。
一般的游戏,多数都只将游戏的方向与重心放在主题,虽然这麽做没什麽错,玩家愿意买单即可,却会大大的限制游戏的世界观,因而造成无限回圈、永无止尽玩下去的状况。
久了玩家肯定会厌烦,甚至退出,要是游戏又存在着什麽争议,缺点就会被逐一放大,并摊在yAn光下大肆批判。
这样无论是营运方或玩家都不好受,会造成双方更深的隔阂与鸿G0u。
秩序破坏者做到了。
秩序破坏者这款游戏之所以热门,其中一个特sE就是懂得将文化、流行或是知识融入游戏,及时掌握玩家的胃口,可以说正是元素之多,才能成为当今的线上游戏首选。
然而当游戏化作现实後,雪千樱只感觉到冰冷。
先是基因突变出现的鸟人族,到种族、物种的生存课题,然後是人类自私自利的纵火,再到发现王国内部的势力分布,现在则是王g0ng混乱。
就历史考据来说,OB十分的详尽,无论是背景设定或王国的安排,确实都有种让人误以为自己真的来到了当年法国大革命时代的法兰西王国。
但是,一旦当年所见所闻的程式与文字,成了非得亲身经历的过程後,所有的感官与心得都将逐一被重新检视,雪千樱不再能以热情、喜欢的心情去正视了。
这时的她已经对游戏被人破坏不感兴趣,厌恶的感觉也不可能一直持续下去,因为总归来说……他们这些玩家早在游玩的同时,都是「共犯」了。
当这份冰冷持续冻结内心与思考後,雪千樱每跨出一步,就好像踩在他人的屍T之上。明明不是第一次杀人,这种言语无法形容的罪恶感又是怎麽回事?
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