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《女武神》在华夏市场大获成功,在国际市场的表现也着实不弱,同一时间里ea给出了答案,除华夏市场以外,再排除购买x波x绑定《女武神》的版本的不算。在一周的时间里,《女武神》一共销售出去八百四十五万份,以每一份游戏神话集团净赚50人民币来算,一周的时间里神话集团净赚4亿多人民币,这还不算华夏市场的一百多万分的利润以及未来持续销售的价钱。
所以神话集团和去年的晶源世纪这款游戏一样,在华夏市场和国际市场实行两种价格的模式,国外市场是市场价,国内市场是打折价。最后《女武神》在华夏的定价为150元一份,足足比国际市场的要低上一半,把渠道费用等一算下来,还要上上下下的打点一番,在国内每销售一份《女武神》神话集团的净利润不足10元,太特么的坑爹了。
神话集团也不可能为了一时的利益把《女武神》的价格调高,就只能将就着过去了,只求不要赔本就可以了,就当是培养国人养成使用正版的习惯吧。
因为国内的《女武神》版本被和谐了某些稍显暴力的画面,女主卡特琳娜白花花的大腿也穿上了秋裤,这么一来如果国内市场的价格还按照国际市场50美金的价格销售的,估计没有人会买这个游戏。
如此一来,在、官方论坛就能看到一大片各种求《女武神》反和谐补丁的帖子。甚至有人在论坛里求果体补丁,很多玩家也开始同求,只是被斑竹发现了很快的把帖子删除了。
不得不说华夏玩家的智慧是无穷的,《女武神》上市还没有几天,不仅反和谐补丁已经出现了,就连果体补丁也被某些恶趣味的玩家弄出来了。还有帖子专门介绍如何在x波x上面开反和谐以及果体补丁,这些帖子都有很高的人气,华夏的玩家对于这些补丁一向都是非常有爱的。
果体补丁在华夏的历史已经非常久远了,想想以前的魔兽世界这种人设严重不符合国人审美的游戏都存在这种果体补丁,可以想象其他的游戏也基本上都没有逃脱果体补丁的荼毒,凌云之剑也不例外。虽然神话集团已经大力的封杀过一批使用这种补丁的账号,耐不住华夏的单身丝实在太多,果体补丁的使用那是一个防不胜防,你在百度上搜索凌云之剑果体补丁,立刻就有几万个搜索结果出来。
还算好的是,很多玩家也只是用这种果体补丁尝尝鲜,没使用多久就会把这种补丁弃之如敝屣,否则凌云之剑就真的成为果体补丁的天下了。
《女武神》的销售一片大好,第二届ecg,准确的是第一届ecg也在此刻拉开了帷幕。神话集团作为赞助商,李浩宇在ecg开幕的时候去做了一下报告,随后全世界各个国家和地区的第一届ecg联赛就正式开始了。
ecg的前身是神话集团举办的g华夏电子竞技大赛,后来在玩家们的强烈要求下把大赛的性质改为全球,g也正式更名为ecg联赛。
有了第一届g联赛的珠玉在前,冠名获得名次的战队对自己的公司的发展的确很有作用,说不定还能藉此走向全世界。所以这一届的ecg在前两个月开始热身赛的时候就已经有非常多的大公司前来ecg的组委会申请战队,就连国际上百事可乐、可口可乐这些大型跨国公司也筹办了自己的战队,在前几个月大肆的招收电子竞技玩家,还聘请专业的经纪人来管理这些电子竞技玩家。
去年的那些战队今年也依然参加,而且磨刀霍霍的想多拿下几个冠军来让自己的公司更加的出名,所以这些公司在去年的g结束以后便开始招兵买马。有实力的电竞玩家有时候会同时收到好几家战队的邀请,这些玩家高兴了,他们待价而沽,让那些战队开出了更高的加码这才选择最好的一家战队加盟。
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