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死神的左手是个说到做到的人,说不让迅雷之剑上场,第三场比赛连进入游戏做场外指导的资格都没有给迅雷之剑。

可怜的迅雷之剑看着死神的左手等人进入游戏,心里那个憋屈就别提了。

进入游戏后,见迅雷之剑不在,无忌露出了满意的笑容。

这种结果早就在无忌意料之内,第一眼见迅雷之剑的时候,无忌就看得出这小子情商不咋地。

对付冥王界这群顺毛驴,必须得捧着才行,就迅雷之剑那种说话方式没被揍死就已经是个奇迹了。

果不其然,连续两场的针对,迅雷之剑直接被踢出了战局。

还有什么事比对手阵前内斗,更值得开心的呢。

第三场比赛开始,冥王界战队选则场景。

死神的左手也很干脆,随手便选择了暗黑森林。

暗黑森林是一个光线十分阴暗的森林地形,除了比绝望森林小一些以外,其他看起来没有丝毫区别。

光线暗淡的森林地形,是冥王界常用地形,这样的环境内不仅能够降低视野,有死神的左手这个顶级狙击手在,还能对对手能造成极大的心理压力。

以死神的左手的本事,没有谁能敢保证躲过他的狙杀,唔,现在得加一句,王羽除外。

死神的左手极限射程和视野足足有100米之远远超寻常弓手,开启狙杀后,射程还能翻倍,而暗黑森林的场景从一边到另一边的距离统共只有百米。

也就是说,死神的左手站在地图的另一端,射程就能全方位覆盖整个地图,至于其他人只要负责保护死神的左手就可以了。

要不人家说战术的最高境界就是没有战术呢,这种无耻的站桩型打法,绝对符合冥王界战队的风格,也能让所有人感到头疼。

不过全真教一向不按套路出牌,无忌又是有名的战术达人,自然会被这样简单粗暴没有技术含量的打法打败。

冥王界这群家伙,战术换来换去就那么几样,作为冥王界的老粉,无忌一看到这个场景,就猜到了冥王界众人的想法。

时代进步的这么快,老是用一招怎么能赢。

传送进赛场后,无忌第一件事就是放出了自己的宠物蛇。

小蛇围着大家转了一圈后,在观众们的一脸懵逼下,粉色浓雾将全真教众人笼罩在内。

视野是弓箭手最重要的东西,一个没有视野的弓箭手一身的本事基本上就废了一多般。

死神的左手是觉醒高手,倒是可以做到听声辨位,然而双方相聚百米开外,想要听到对手的位置着实是有些难为人。

毕竟弓箭手有鹰眼,但是没有兔子的耳朵。

失去了目标,死神的左手一下子就慌了。

这个地图可不算大,死神的左手也不是敏捷型弓手,如果盲目的往雾区放箭很容易暴露自己的位置,游戏角色跑起来可比奥运会冠军一点都不慢,一百米的距离,对方刺客高速移动的话不到十秒就可能冲到自己跟前了。

当然了,其实只要放箭就会暴露自己的位置,可只要目标在视野内,死神的左手就能有把握将目标在移动的途中将对方输出职业全部做掉,到时候就算是近战,自己身边有这么多战士,自是无所畏惧。

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