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不管怎么说,越来越多的游戏厂商开始注意到网络小说这片亟待开发的土地,这是件好事,起码意味着顶尖大神的收入会有大幅度的增长,先富带后富,共奔富裕路嘛。
现在《星辰变》卖出了游戏版权,《暴怒雷霆》还在制作中,《兽血沸腾》和《帝仙》页游也都到了最后阶段,距离推出市场已经不远了,前景似乎是非常光明的。
最近起点高层频频开会,到不全是因为《星辰变》的游戏改编,同人大赛,一部《星辰变》的游戏授权为网站带来的利润不过几十万,和粉丝值系统的推广比起来,价值要小的多。
粉丝值系统是起点在2009年初搞出的大动作,之前起点读者的消费是不透明的,他们为一部小说花了多少钱没法体现出来,因为这种不透明,就会有一些作者怀疑网站侵吞他们的订阅和稿费,别管你干没干,这样的制度保证了你就算侵吞了也无从查起,于是粉丝值体统应运而生。
从1号开始,每在一部小说上消费一起点币,就会产生一个粉丝值,投一章月票产生100粉丝值,当粉丝值达到500的时候,读者会得到一个学徒的头衔,再往上还有弟子、执事、舵主,堂主等一系列头衔,当粉丝值达到10万的时候,会得到起点粉丝值的最高头衔——盟主!当然这些头衔只属于你消费的那部书,也只会在这部书的页面显示。
另外,粉丝值排名前十的读者用户名可以出现在小说页面的粉丝榜上,这是非常抢手的荣誉,因为高v用户买书的价格便宜,所以刚开始出现在首页粉丝榜上的都是低v或者会员用户。想要让自己的昵称脱颖而出,让其他读者甚至作者大大关注到,这些铁杆的高v读者就必须多多投票,可是月票有每月最高限制,于是加更票和评价票这两种需要花费,但能产生粉丝值的道具成了读者之间攀比的新工具。
粉丝值系统的推出不仅让读者的消费更透明。还刺激了读者乃至作者的攀比心,以前一个读者想要和作者或其他读者混熟,最直接的办法是活跃在书评区和读者群,不过这需要较多精力支持,现在有了粉丝值,只要你的粉丝值是这部书的第一名,每个读者在点开这部书的时候都能看到你的名字,于是该读者就成了知名书友。
上个月的巅峰对决一共产生了十万多张pk票,据起点统计。这些票有近一半是通过短信和起点币等消费渠道产生的,差不多价值五万块人民币,可见童言无忌和韩塞两人的吸金能力之强,他们就是有这种魅力让读者在他们身上投入真金白银,那么这种模式能否复制到其他作者和作品身上呢。
粉丝值系统的推出一定程度上也是为了将来复制这种模式铺路,也就是起点高层争论了很久的打赏制度!
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