第152章:俗手本手妙手,灵风吹他一手!
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inf 一说下围棋去了,直播间热度瞬间掉了一半。
柯结挠了挠头“算了,还是下云顶吧。”
“这才对嘛。”一群出门遛弯转了一圈的水友又纷纷跑回来了。
“下围棋我们不好锐评,下云顶我们才有指指点点的空间啊。”
“指点的人一多了,弹幕就多,弹幕多了,热度就高。”
“这位冠军,你也不想你直播间没有人气吧?”
弹幕调侃间,柯结又开了一局。
仍旧选择艾欧尼亚。
柯结总感觉这个羁绊好像很强。
它的特性是,凑够3羁绊之后就能给自己最强大的棋子附着一个灵体,并使其属性获得翻倍。
6艾欧能让随机两个棋子翻两倍。
9艾欧则能让三个棋子翻三倍。
“这样一来,当我场面上有9个艾欧尼亚的时候,岂不是能打出18个棋子的伤害?”
“啊?”柯结一番话直接把弹幕给干懵了。
“这……”
总感觉他说的好像有哪里不对。
可是又说不上来到底哪一环出了问题。
毕竟游戏开服到现在不过两三个小时,即便是水友里面有玩过云顶的。
可对于版本的理解也局限在这两三个小时内。
一时半会还真没办法吃透版本。
很快,又一局开始。
这次柯结学乖了。
上来不管凑不凑的出羁绊,有啥上啥,先把场面铺满。
等到1-4关卡结束后。
此时的自己有反曲弓、腰带、大棒,三个散件。
以及15枚金币。
时间来到第二轮。
2-1
首先弹出界面的,是一个名为【海克斯】的选项环节。
柯结看了看三个海克斯。
法师之心(白)羁绊会被视为额外拥有一名【法师】,获得一个【斯维因】
药剂师1(白)弈子获得其伤害10%的治疗量,并将溢出治疗的20%转换成真伤附带在下次攻击上。
潘朵拉的装备(白)随机获得一件基础装备,并使备战席装备每回合随机变化
“法师有没有用?法师是什么羁绊效果?”柯结说话间,忽然想到什么,旋即打开了「头号情报」app“我查一下啊,这上面好像有所有羁绊大全。”
就在柯结低头翻手机的时候,弹幕们顿时绷不住了。
“世界冠军也用头号情报查东西是吧!”
“那么问题来了,头号情报算不算ai插件?”
“怎么不算呢?”
“质疑ai,理解ai,成为ai!”
“看好了,我下的云顶,包含着阿尔法狗的魅力!”
“自己偷偷看闷了,不给哥们看看效果是吧!”
“你倒是把头号情报的投屏也发上来啊!不然伱逐渐了解了一切,哥们还像个傻逼一样,还怎么指点你?嗯?”
很快,柯结查成归来。
“兄弟们,可选法师。”
法师的效果为,当参与击杀一名敌方的时候,会触发一次奥术冲击,让棋子周围六格蜂巢内的敌人遭受到已阵亡弈子的最大生命值伤害,并提升一部分法强。
“如果能开出8法师的话,我的法师们全员获得110法强,并对周围两名敌人造成已阵亡弈子20%的最大生命值。”
说话间,柯结又看了看装备的合成效果。
目前整个云顶中,提供法强最多的装备,无非就是灭世者的死亡之帽。
两个大棒进行合成,但法强也就只有70点。
而凑出8法师羁绊,场上法师们每人都能获得110点法强。
“好好好!这个一看就很猛!”
“这局我跑了,我去玩法师了。”
在接下来的几回合内,柯结一直致力于凑出法师羁绊。
卡池里只要有法师弈子就选择购买。
这过程中也在持续挨揍。
柯结发现,选法师羁绊有个不好的地方在于。
法师们作为依靠技能打高额伤害的类型。
身板子都太脆了,前期太容易暴毙。
基本上打什么体系都打不过。
直到2-7整个大轮结束后,柯结终于从卡池中找到了自己想要的弈子大眼(后续为方便理解,全部用简称,但蓝星玩家目前还没那么快摸到英雄的简称,对话内会出现全称)。
配合场面上已有的发条、蚂蚱、乌鸦、宝石四名法师。
加上2-1所选到的法师之心。
直接凑了一个6法师羁绊出来!
“这波我很强,应该能赢。”柯结自言一声。
很快,到达3-1
也到了检验战斗力的时候。
所有人的注意力都集中在屏幕前,吐槽的声音都小了下去。
也想看看柯结的6法师羁绊有没有说法。
而这次遇到的,是一位玩【德玛西亚】羁绊的对手。
场面上已经凑出5德,盖伦、天使、波比、加里奥还有琴女。
双方摆好阵型,系统也正在为即将到来的战斗进行读条。
柯结则趁机看了一下德玛西亚的羁绊。
他发现,这些以地区命名的羁绊,都有一个大差不差的效果。
围绕核心弈子给予一定的效果增强。
如,艾欧尼亚是会给最强大的弈子提供灵体效果,造成属性上的强化,羁绊越高,增幅的弈子数量越多。
而恕瑞玛则是为最强大的弈子进行飞升仪式,获得高额的生命值以及攻速加成。
眼下这个德玛西亚,同样围绕最强弈子进行增幅。
会将最强大的弈子设置为【精锐】,每位精锐都能给相邻的弈子提供双抗属性,并获得一件每回合随机变换的光明装。
光明装,玩家无法通过正常的合成路径获取,效果也比普通装备强的多。
自己的对手,由于凑出了5德玛,因此场面上有着两个精锐,盖伦跟琴女。
分别各自佩戴着一件光明装,而且这俩光明装好像都是一样的。
“他这个,讲道理应该是打不过我6法的吧,一点点双抗,加上两件光明装。”
“我法师爆发多猛哦,维克兹身上还有一件帽子,一套就给他秒……”柯结还在分析着战局。
结果战斗开始的下一刻,就直接说不出话来了,全程目瞪口呆的盯着屏幕。
只见两道旋风从自家弈子脚下生成。
瞬间盘成了一道小飓风,将自家的大眼跟宝石高高卷上了天。
“等会……我的弈子怎么飞起来了?”柯结眼睛都看得瞪圆了。
一个是自家的主力输出,一个是自家的主要坦克。
本来就指望着他俩的,其他人都是凑羁绊的。
结果一照面就少俩人?
对面5打3,由于没了宝石的前排。
直接长驱直入。
盖伦举着大宝剑对着自家身材瘦弱的发条一顿猛砍,几刀之后又开始跟个陀螺似得围绕发条疯狂旋转。
发条血量迅速见底,呜咽一声暴毙。
柯结顿时急了,鼠标在屏幕上乱点。
“诶!天上这两个不能攻击吗?”
“你们倒是下来打啊!”
“不是,对面开挂吧?”
“怎么还不下来啊?”
“要输了!”
“卧槽!”
伴随着柯结的大呼小叫,自家的阵型几乎被对面摧枯拉朽的冲刷干净。
打到后面,自家其他三名法师全部阵亡,这时候大眼跟宝石才缓缓降落。
一降落,就被对面五名猛男团团包围。
一阵拳打脚踢,遂卒。
看着对面凯旋大归。
柯结又跑去装备合成栏看了看,最终找到了刚才那件装备的效果。
装备灵风
合成路径抗磨斗篷+巨人腰带
效果+25魔法抗性、+200生命值。战斗开始时,装备携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐5秒。
看完介绍后,柯结单手摩挲着胡茬,沉默了十几秒钟都没有开口,反光的镜片中折射出一抹呆滞。
背景bg的列表循环也在此刻切换到了第二首。
传出苍劲有力的声音。
噫!唔!
哥们儿在这给你说唱
in&nbp;rund,&nbp;e-igarette&nbp;ne
我的小马名字叫珍珠
假烟发现就……
节目效果也在这一刻爆炸了。
弹幕飞快翻滚。
“哈哈哈哈哈!”
“还能这样玩啊?”
“捏妈!这是什么玩法?给我笑的满地窜稀!”
“对面的大兄弟太有才了!”
“有没有一种可能,这只是随机变出来的装备,对面也不能复刻第二次了?”
“沃日,随机变出来的玩法都这么骚?这游戏感觉有很高的玩法上限啊!”
“捷豹怎么不说话了?灵风放逐的不只是你的弈子,也把你给放逐了?”
沉默良久,柯结摘下镜框擦了擦,重新带上之后,目光中迸出一缕坚定。
“霹友们,我有新思路了!”
“如果接下来,我给棋盘上所有棋子都装备上灵风的话,这样对面是不是会集体升天?”
“这灵风一吹,就有人被放逐,有人被放逐,就该有人哭了。人一哭,我就要赢了。”
一番缜密的逻辑思维,让弹幕疯狂刷屏。
“????”
“天才!”
“出院!”
“神之一手!”
“你确定吗?”
“我怎么听着感觉有哪里不对呢……”
“臭小子们,拔罐王的游戏理解不容质疑,好好看就行了!”
到了3-2,三个海克斯亮出来的那一刻。
柯结眼尖瞬间看到了一个让他熟悉的海克斯。
潘朵拉的装备!
效果为,备战席上的基础装备每回合都会随机变化。
上一轮就出现过,但他选的是法师之心。
这一轮正好需要这玩意。
二话不说,果断选择。
灵风需要的合成路径,是一件斗篷以及一件腰带。
柯结看了看备战席,经过了前几轮的资源收集。
而他对装备体系又不太熟悉。
导致备战席堆了六七个散件,只给大眼合了一件帽子。
眼下,装备堆里还正好就能做出两件灵风。
二话不说直接合成,给自家的弈子装备上。
并且在3-4的选秀环节,为自己的阵容补强上了一张4费的紫卡——拉克丝!
等到3-5开始之前。
柯结又利用自己手头上的金币,大d了一番,花光了所有的积蓄。
用于提升场面上的几个法师的星级。
一番备战过后。
此时柯结的场面阵容,已经相对来说较为豪华。
2星发条、2星蚂蚱、2星乌鸦、1星宝石,2星大眼,1星拉克丝。
而装备方面,柯结无所不用其极,各种东拼西凑,最终给自家的弈子一人一件,配备上了四件灵风。
进入3-5实战环节。
这次遇到的是一个玩恕瑞玛体系的玩家,同样是6人口(6个弈子)
战斗打响的那一刻。
对面的羁绊核心【太阳圆盘】都还没升起来。
就看柯结这边弈子纷纷催动灵风被动。
对方棋盘上刹那间狂风大作!
四名弈子瞬间被吹上半空!
剩余两名弈子,拔剑四顾心茫然。
诶?
我队友呢?
长达5秒的滞空时间,也给柯结方的弈子提供了良好的输出环境。
6名法师凑出的羁绊,让自家所有弈子都吃到了增益。
尤其是拉克丝这只4费弈子,不可谓不强。
蓝条满了之后,技能可以朝前射出一道锁头激光炮。
造成800%的法强伤害持续三秒,并且每秒都会降低对方10点魔抗。
激光大炮几乎势不可挡般的瞬间融化了对面两名脆皮弈子。
等5秒结束过后,对方4名弈子从天上落下来的时候。
局面就变成了6v4。
以多打少!
结局自然不必多说。
终于帮柯结在仅剩三十多点血线的时候,强势锁住!并且挽回胜局!
这一幕的到来,更是让弹幕疯狂刷屏。
“放逐之力,小子!”
“雾草!!这思路你别说,还挺彳亍!”
“妙手!”
“这就是拔罐王的脑洞吗?可以,得到我的认可了!”
此时一条高亮评论飘过。
本着有必念的默认规矩。
柯结仔细看了看那条,然后逐字逐句念出。
“捷豹你好,看了你的灵风体系,感觉,大为震撼,我想问一下,如果我跟你在同一局,你是不是,也能帮我吹五秒。”
读完过后,柯结挠挠头,陷入了沉默。
弹幕更是疯狂翻涌。
“?”
“逆天!”
“羡慕捷豹的对手,可以被他吹五秒/害羞/害羞”
“4件灵风,不是吹20秒我不是很认可/噘嘴/噘嘴”
“20秒?太多了,已经好了蟹蟹。”
随着各种逆天弹幕翻过屏幕。
也让一些奔着【只下围棋】标题点进来的路人观众,纷纷觉得还挺有意思,并且留在直播间内观看。
看着看着发现。
这游戏的玩法好像挺有趣,也开始加入了讨论或潜水围观的大军。
于是乎,直播间的热度也愈发高涨。
而柯结在直播过程中,同样改进了一下自己的这套灵风体系。
他发现,灵风吹的位置并非随机。
而是会根据己方弈子的摆放位置,呈对角线吹起对面弈子。
如果自己摆放的位置,在左下角的最角落。
那么会在开局稳定吹起对方右上角的弈子。
而通常来说,对方的位输出主力,都会放在棋盘的后两排,坦克会放在前两排(云顶棋盘一共有4排,每排7格,共计28格,对方也一样)
“也就是说,如果我用灵风把对面的前排全部吹起来的话,是不是可以让对面后排直接暴露出来挨打?”
柯结是这样说的,也是这样做的。
在接下来的一场对战中,他实测了一下自己的想法。
将四名携带了灵风的弈子摆在最前面顶上。
一开局,对方前排直接原地起飞,如同被掀起了齐刘海一般。
整个阵型也门户大开。
拉克丝的激光大炮如入无人之境一般,直接扫向对方后排。
凶猛的法师羁绊加成,让她能够轻松的逐个击破。
当这一幕呈现的时候。
直接把在场所有观众全部看傻眼!
“啊???”
“这样玩也可以??”
“掀起你的头盖骨是吧!”
“从未设想过的胜利路线……”
“难道捷豹真的是天才?”
就连对面跟柯结交战的玩家,被这一手操作恶心到了之后,都纷纷惊呆了。
直接在公屏抠字道。
“你特么开挂是吧?还要不要脸了!”
“挂!一定是挂!”
“我特么辛辛苦苦培育的前排坦克阵线,全飞起来了?我怎么玩?”
“玩你吗!这把我点了,分给你好吧!恶心!”
而这些玩家们的评价,却仿佛成了一场游戏的最高赞誉。
每每看到对面气急败坏,却不知道自己这套打法,反而将其称之为‘开了’
柯结就忍不住嘴角上扬。
心中也充满了偷鸡得逞之后的暗爽与窃喜。
“霹友们,你们别说,你们还真别说。”
“没想到我这稀奇古怪的思路也能大杀四方?”
“这游戏是真好玩啊!头号玩家是怎么想出来的?居然设计的这么平衡。”
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