第16章:一笔糊涂账!
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inf 望着屏幕中那张年轻俊朗的脸庞。
以及台下山呼海啸般的喝彩声,即便已经声嘶力竭,现场玩家仍旧毫不吝啬的在为那个年轻人欢呼,那一幅幅狂热的模样宛若虔诚无比的信徒。
服部泓义脸上露出了深深的疲态,无力的朝着椅背靠去,眼里的最后一道光也仿佛散了。
如果说前三款作品,自己还能勉为其难,依靠着大量砸钱去营销,去请水军,亦或是包装自己,用铺天盖地的信息轰炸来换取一丝生机。
那么在《超级马里奥奥德赛》宣传片结束的那一刻。
服部泓义就清楚胜负已定了。
以这款作品的质量,绝对不是e目前能接的下来的级别。
甚至不是能用海量宣发可以抹平的差距。
你看着它的画质似乎没有自家的3d大作出色。
你看着它的人物形象也不过是个憨厚的水管工大叔。
甚至整个故事背景都幼稚的像是个童话绘本。
桃花公主被一方恶霸酷霸王掠走,马里奥跟帽子国的居民凯皮成为伙伴,相约一起拯救桃花公主与凯皮的妹妹,因此踏上了冒险之旅。
说真的,现在五岁的孩子可能都看不下去这个内容了。
可它偏偏……却仿佛对成年后的年轻玩家有着致命般的吸引力。
服部泓义不会真的蠢到认为,是这个故事深深吸引了玩家。
究其原因,正是因为过于简单的故事,能够让玩家迅速跳过冗长世界背景观。
心上人被恶魔掠走,所以要去营救。
这是最底层的逻辑,也符合所有人的三观,几乎不用过多的去解释。
那么,抛却了故事本身后。
玩家反而可以完完全全沉浸在这趟奥德赛之旅中,尽情的体验游戏。
而这游戏好玩吗?
当然。
光是宣传片内介绍的诸多玩法,就连服部泓义看了都忍不住一声叹息。
头号玩家,在用一种看似非常童话的设计风格,精准抓住了目前主流玩家们最渴望的东西——纯粹的乐趣。
“败了。”服部泓义嘴角噙着无力的苦笑。
这场没有硝烟的战争,自己方几乎败的如同一条丧家之犬。
没有任何还手之力。
而且留给服部泓义品尝失败苦涩的时间也并不多。
他必须得好好思考,该怎么面对接下来自家ver13的售价问题,以及没办法接住头号玩家任何一款新作的《吉拉瑞尔》,这些该何去何从,他都需要慎重考虑。
————
tih的发布会圆满拉下帷幕,并定档三天后统一上架销售。
忙碌了三个月的头号玩家员工们,终于得以小憩,剩下的事情只需要交给销售部盯着即可。
不过,属于媒体的流量狂欢,才真正意义上的开始热闹起来。
发布会结束当晚,有关于tih发布会的各种剪辑片段,开始源源不断的朝着各大视频网站上传。
有官方媒体,也有个人博主。
有国内主流的视频平台霹站,斗音,筷手。
也有国外的yutubefix、tit、ign等等。
无它,仅仅只是因为这次tih的发布会过于重量级。
无论tih的设计理念,亦或是同步发售的四款护航作品,几乎将游戏的乐趣,玩法,吸引力,诠释到了极致。
只要发出来,就有流量,就有人看。
甚至到了第二天的时候。
一些‘国外知名主播观看tih发布会’的反应视频,都开始陆陆续续被人上传。
看着那些大胡子或大鼻子的老外们,在看见tih可拆卸手柄出现的那一刻,惊讶的瞪大了眼睛,难以置信的望着镜头来了一句‘tf?’,亦能让不少华国路人网友看的很舒爽。
更有甚者当着摄像头掏出银行卡,猛猛敲击桌面大吼道“hut&nbp;up&nbp;and&nbp;tae&nbp;y&nbp;fuing&nbp;ney!”
还有整活玩家将两段视频经剪辑后拼接起来。
拼接视频的上方,是e掌机发布会的现场。
视频下方,则是一个穿着休闲外套的小伙,玩世不恭的叼着牙签,满是轻佻的笑道“ay,&nbp;h&nbp;the&nbp;fu&nbp;i&nbp;here(好的,看看是他妈谁来了)”
而下一刻,视频上方的内容被忽然更换成了头号玩家的ith发布会现场,马里奥横空出世的那一刻。
视频下方的精神小伙顿时倒吸一口凉气,急忙吐掉嘴里的牙签,将衣领整理好,挺直脊背,表情庄严无比的伸手敬礼。
短短几秒钟的视频内容,由于剪辑的十分抽象,但又过于贴合主题,在外网瞬间引发了上百万次的点赞与无数的转发。
也让更多国外玩家都知道了tih的发布会,与这四款即便是宣传片都猛的批爆的作品。
有人欢喜有人愁。
现在的压力,明显来到了e身上。
从tih发布会就开始狂跌销量的ver13,在四款新作发布之后,销量更是掉成了负数。
一款上架仅仅只有一周多的电子产品,销量能滑铁卢式下跌,这在此前的电子设备市场还是前所未见的。
即便服部泓义在第一时间,就带着满脸羞愧的表情,召开了一次记者发布会,并且带着e全体高层,面对镜头齐刷刷的来了一次90度直角鞠躬致歉。
一遍又一遍的说着‘本当に申し訳ございませんでした!’
仍旧没能挽回玩家的心。
面对e一众高层的标准日式道歉。
霓虹玩家却发现,用家乡话骂他们实在太不解气了。
还不如学隔壁华国玩家那样简单粗暴呢。
于是。
霓虹国的玩家开始对着e的道歉视频一次又一次的发表了看法。
“日霓嘛!颓浅!”
啊!直抒胸臆,酣畅淋漓!
短短五个字,既代表了愤慨,还把期望得到的处理结果一并总结了出来。
以前怎么就没发现华国骂人的话这么好用呢?
甚至在霓虹本土,还因为这事引发了一小阵学习华语国骂的流行风潮。
而在华国。
e的分部银辉gae,最近的日子就更加不好过了。
愤怒的华国玩家骂起人来,可不会像是小日子那样软弱无力。
族谱起手式+阴阳怪气+灵魂暴击+排比句。
“银辉你吗似了!一台破勾八掌机也敢卖5199,卖那么贵是为了给伱吗攒钱举办一次风光大葬吗?游戏有bug是一点都不知道修,天天惦记着你那逼氪金礼包。我就纳闷了,玩家提点建议怎么就跟在你吗坟头许愿似的,永远也得不到反馈啊?”
一套组合拳打下来,就差没给银辉高层灵魂都骂出窍了。
而且这次跟以往还不太一样。
以往玩家骂归骂,但他们没得选,骂完该充值还得充。
所以遇到节奏,厂商装装死得了。
可现在。
前有手游端的《云顶之弈》
后面tih又携4款新作上线了。
移动端的手机端+掌机端双端,源源不断的施加压力。
银辉目前的整体营收流水开始暴跌。
更绝望的是。
所谓墙倒众人推。
最初还答应跟银辉一起联合抵制头号玩家的一群移动端游戏厂商。
见势不妙之后,一个个全都撒丫子跑了。
更有甚者直接跳反,声泪俱下的在平台上爆出了‘银辉高层威胁自己,不同意联合抵制就断自己财路’的消息。
虽然多少有些夸张成分在里面。
但在这个风口浪尖上,属于是‘只要你骂银辉,那我们就是好兄弟’
不管之前做没做过,屎盆子往上扣就完事了。
腾景跟网讯也悄悄趁乱倒了几盆子,一手移花接木,卸掉了部分本来属于自家的黑料。
一时之间,银辉这家在华国内稳固了十几年的游戏大厂,被众人的口诛笔伐压的喘不过气来。
合作商纷纷连夜提桶跑路。
股票市值也开始疯狂动荡。
朱岳最近这段时间急的就差没去头号玩家总部磕头认错了。
不过说实话。
就算朱岳真的敢来磕头。
刻晋也帮不了他。
到了这个节骨眼上,已经不是头号玩家出面说两句和解的话就能解决的了。
就算是腾景跟网讯都不一定扛得住。
但退一万步来说,人家还有个总部大爹在背后撑腰,而且总部也在华国本土。
你家的最大靠山e,最近在霓虹的节奏同样稀碎,属于是自身都难保了,谁还来管你。
对于银辉的摇摇欲坠。
刻晋没有任何怜惜之情。
反而还想说一句好似。
当然,或许一句‘好似’的时间都没办法留给银辉。
因为头号玩家最近四款游戏都已经面向全体玩家上架了。
虽然对海外市场还在谈合作事项,但至少国内的销售是无障碍的。
随着游戏上架,刻晋的后台任务也刷新了出来。
四款游戏,上架当月内低消不得超过10个亿。
刻晋简单算了一笔账。
79元的《尖塔》就算卖出百万份,也就不到一个亿。
但肉鸽游戏由于市场趋于饱和,卡牌游戏的受众又没想象中那么多。
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