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盛大和老陈的重新登场,让隋波产生了些许感慨。</p>

但他也就是感慨一下而已了……</p>

在网络游戏方面,经过几年的铺垫。</p>

无论是从线下的网吧渠道、庞大的地推团队,还是线上的推广渠道,</p>

易趣都已经有着很大的优势。</p>

又手握《传奇》这款“传奇”游戏,后面还有《奇迹》这个爆款游戏接档。</p>

短期内,</p>

就算盛大代理了《仙境传说》;网易推出《大话西游》;其他游戏公司纷纷推出网游……</p>

也很难对易趣的“网游霸主”地位,产生太大的威胁。</p>

而且,隋波很快就要正式推出,“游戏运营开放平台”。</p>

所谓“游戏运营开放平台”,其实是包含两个平台:</p>

一个是以17173游戏网站、易宇连锁网吧+管理软件为核心的,易趣“游戏运营平台”。</p>

主要以代理运营、联合运营为主,合作对象是那些大型网游厂商。</p>

另一个则是,以“EM”、校内网、游戏大厅为核心的,易信“游戏开放平台”。</p>

主要以鼓励中小型游戏开发者,在休闲娱乐类小游戏和页游上进行创新为主。</p>

通过易信庞大的用户资源和推广渠道,帮助小型游戏制作团队快速成长。</p>

其核心宗旨,</p>

是在丰富易信在社交互动娱乐产品内容的同时,激励国产原创游戏制作。</p>

这两个游戏平台中,</p>

表面上看,自然是易趣的游戏运营平台,更有吸引力!</p>

自从《传奇》去年9月上市,</p>

到现在短短半年时间,注册用户已经超过2000万,最高同时在线人数超过80万!</p>

6个月时间,这款游戏就为易趣公司,创造了超过2亿RMB的营收和1.4亿的利润!</p>

当易趣在3月发布新一季财报后,</p>

游戏业务上高达300%的增长速度、超过60%的高利润率,顿时惊爆了业内大多数人的眼球……</p>

很多大的公司和游戏厂商,看到易趣在网络游戏业务上再次获得成功后。</p>

很快都会陆续推出网游产品,并会选择独立运营的模式。</p>

比如:</p>

网易就将推出自研游戏《大话西游》、还代理了韩国火爆的游戏《精灵》;</p>

新浪也正在洽谈,代理韩国Ncsoft公司的《天堂》;</p>

搜狐也蠢蠢欲动,不久后,就会推出代理韩国WIZGATE公司的《骑士》……</p>

这些大型互联网公司,都有自己的渠道,用户、推广资源。</p>

当然不会和易趣搞什么联合运营。</p>

但是,</p>

对于很多中型互联网公司,和一些传统游戏制作公司来说,</p>

他们并没有那么强大的网络推广资源和线下渠道。</p>

这时候,易趣的“游戏运营平台”,就成了他们最佳的选择。</p>

聪明人,绝不会只有老陈一个!</p>

而且,隋波相信,当老陈的《仙境传说》通过易趣游戏运营平台推出后,</p>

看到效果,肯定会有很多游戏公司蜂拥而至,主动和易趣合作的。</p>

但在隋波眼中,</p>

这只是他在游戏行业内,提前进行了一次小的布局而已。</p>

网络游戏,并不是易趣公司的核心业务!</p>

他早就想好了:</p>

现阶段这两年,依然还是电商的蛰伏期。</p>

可以先用游戏业务的高营收高利润,来反哺电商主业。</p>

对于易趣公司而言,游戏只是一个中短期为了盈利考虑的业务选择……</p>

等到了06年左右,</p>

就是国内电商行业的爆发期。</p>

而那时,易信应该已经在香港上市了。</p>

隋波就会用易信公司,来收购易趣的游戏业务。</p>

这样,易信就可以像前世的腾讯一样,一手社交(互联网增值服务)、一手游戏(游戏运营和开放平台合为一体),彻底奠定社交巨头的根基!</p>

而易趣,则可以在市场环境已经具备的基础上,放开手脚,大踏步的在电商产业上全力猛进。</p>

说不得,那时还要和阿里好好打一场!</p>

所以,在隋波心里,游戏运营平台固然很重要。</p>

但他真正重视的,</p>

其实是易信的“游戏开放平台”……</p>

除了表面上所宣扬的:帮助中小公司发展,激励国产原创等,冠冕堂皇的理由外,</p>

隋波藏的很深的一个目的,</p>

其实是在为易信和腾讯接下来的竞争,埋下一个暗棋!</p>

现在还不明显,</p>

但随着时间的流逝,这将会导致两家公司的发展,走向迥然不同的两条道路!</p>

封闭和开放的区别;</p>

独立发展和合作共赢的区别;</p>

不断“抄袭”和始终“创新”的区别……</p>

这才是易信能够和腾讯竞争社交领域霸主地位,最核心的武器和竞争力!</p>

或许,小马哥在产品上有着极致的敏锐;</p>

又或许,腾讯依然能够像前世一样,凭借着QQ的庞大用户数量(就算比不上EM,也比其他公司强很多),拓展出无数新的业务领域。</p>

但,以小马哥的性格,以及腾讯独有的产品经理文化。</p>

他们在没有遇到重大挫折时,是绝不会考虑“开放”的……</p>

只是围绕QQ,就完全可以形成一整套业务体系的“闭环”!</p>

就好像,现在小马哥就在搞自己的游戏大厅和支付产品,“Q币”也出现了……</p>

历史的惯性,就在于:</p>

虽然环境有所变化,但人本身的性格、认知局限,在没有遇到大的意外前,是很难一下子就改变的!</p>

在战略上,小马哥这时候,还是太嫩了啊……</p>

…………</p>

在游戏业务上,</p>

基本上有了《传奇》、《奇迹》两个产品,再加上运营开放平台,就可以了。</p>

至于后续,趣游公司下面的其他几个工作室,也在研发新的游戏:</p>

祖龙工作室,正在开发制作“天龙八部”网游。</p>

这是隋波凭借着上次《西湖论剑》认识的交情,亲自找金老买的版权。</p>

老金对他上次在游湖的画舫上对小说的“解读”印象很深,觉得他对武侠和小说有着自己独到的见解。</p>

所以也欣然同意,把小说的游戏开发权卖给易趣。</p>

100万港币,易趣拿下了《天龙八部》的游戏改编权(包括端游、页游和游戏周边产品授权)。</p>

天下工作室,正在开发《水浒Q传》。</p>

这是隋波提了一下想法,然后Fishman当即就非常感兴趣。</p>

四大名著这种顶级IP,又不需要版权。</p>

除了红楼不太适合游戏开发之外,其他三个作品,一直都是游戏公司取材的最爱。</p>

其中最典型的,就是《三国演义》了。</p>

以三国为背景题材的游戏,简直不要太多!</p>

像日本光荣株式会社(KOEI)开发的《三国志》系列和《真.三国无双》系列,就是其中的巅峰之作。</p>

天夏科技之前开发的《西游记》创意也是如此。</p>

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